Секрет Хагрида — «Яйца дракона» рецепт – Британская кухня: Основные блюда. «Еда»
Секрет Хагрида — «Яйца дракона» рецепт – Британская кухня: Основные блюда. «Еда»огород едыЗОЛОТАЯ ТЫСЯЧА
- Рецепты
- ЖУРНАЛ «ЕДА» №85 (147)
- Школа «еды»
- Идеи
- Авторы
- База
Моя книга рецептов
Включить ингредиенты
Исключить ингредиенты
Популярные ингредиенты
Тип рецепта
Проверено «Едой»
Пошаговые рецепты
Видеорецепты
Рецепты с историей
АВТОР:
Еда
порций:
6ГОТОВИТЬ:
1 час
1 час
Автор рецепта
Автор: Еда3418 рецептов
Рецепт из книги Дженнифер Кэрролл «Гарри Поттер. Праздники и пиршества».
Энергетическая ценность на порцию
Калорийность
Белки
Жиры
Углеводы
3676
24
372
55
ккал
грамм
грамм
грамм
* Калорийность рассчитана для сырых продуктов
Ингредиенты
порции
6
Фарш
340 г
Куриное яйцо
7 штук
Чипсы
450 г
Растительное масло
2 л
Крахмал
115 г
Горчица
по вкусу
Инструкция приготовления
1 час
Распечатать
1Сварить 6 яиц вкрутую, охладить и очистить.
ШпаргалкаКак проверить качество яиц
2Подготовить большую тарелку. Разделить фарш на шесть одинаковых частей, из каждой сформовать лепешку. Тщательно завернуть каждое яйцо в лепешку и выложить на тарелку.
3Так же завернуть все яйца в фарш, а затем убрать их в холодильник, пока готовятся остальные ингредиенты.
4В кухонном комбайне измельчить по отдельности все чипсы в мелкую крошку. Должно получиться примерно по 3⁄4 стакана каждого вида панировки.
ИнструментБлендер
5Каждый вид панировки разделить пополам и высыпать в отдельные неглубокие миски. Всего должно получиться шесть мисок, по две миски каждого вида.
6Крахмал и взбитое яйцо также разложить по отдельным неглубоким мискам.
7Рядом с крахмалом и яйцом поставить по миске панировки разного цвета. Остальные миски с панировкой поставить рядом с плитой. Очень важно разделить миски на этом этапе, чтобы случайно не испачкать финальную панировку.
8Вынуть яйца из холодильника.
9Во фритюрнице или тяжелой кастрюле разогреть масло до 185 градусов (здесь пригодится кулинарный термометр).
10Каждое яйцо обвалять в крахмале из тапиоки, затем в яйце, затем в панировке желаемого цвета.
11Жарить по одному или два яйца за раз в течение 6 минут.
12Кухонными щипцами вынуть яйца из масла и сразу же обвалять в чистой панировке. Таким образом обжарить все яйца.
13Дать яйцам отдохнуть 5–10 минут, а затем подавать их теплыми или убрать в холодильник и подавать охлажденными, сопроводив качественной горчицей.
Совет к рецепту
Для разноцветной панировки нужно брать чипсы из различных овощей, например, из фиолетового картофеля, свеклы и зеленого горошка.
популярные запросы:
Комментарии
Читайте также:
Рецепты
Куриные котлеты по всем правилам Как добиться сочной мякоти и румяной корочки
Рецепты
Курник — главный русский пирогИстория и рецепт
спецпроекты
Похожие рецепты
Основные блюда•Советская кухня
Пожарские котлеты из книги о вкусной и здоровой пище
Автор: Еда
4 порции
Основные блюда•Французская кухня
Куриная печень с черносливом
Автор: Еда
4 порции
30 минут
Основные блюда•Авторская кухня
Кальмары, фаршированные творожным сыром и грибами
Автор: Лоскутова Марианна
2 порции
15 минут
Основные блюда•Средиземноморская кухня
Куриные сердечки на сковороде с запеченными томатами
Автор: Еда
2 порции
40 минут
Основные блюда•Русская кухня
Перловая каша с куриными сердечками
Автор: Еда
4 порции
Основные блюда•Европейская кухня
Крокеты из батата
Автор: Еда
4 порции
45 минут
Основные блюда•Европейская кухня
Запеченный батат
Автор: Еда
2 порции
1 час 30 минут
Основные блюда•Авторская кухня
Жаркое из баранины с луком
Автор: Еда
4 порции
45 минут
Основные блюда•Авторская кухня
Запеченный карп
Автор: Еда
1 порция
Основные блюда•Авторская кухня
Солдатская гороховая похлебка
Автор: Еда
6 порций
45 минут
Основные блюда•Индийская кухня
Тыквенное карри
Автор: Еда
6 порций
Основные блюда•Ливанская кухня
Горячий бабагануш
Автор: Еда
10 порций
45 минут
Нейросеть создала яйца драконов из «Игры престолов» и «Дома дракона»
Так как до релиза «Дома дракона» по вселенной Джорджа Мартина остаётся всего пара дней, то сегодня я решил направить свою нейросетевую практику на чего-то, связанного с драконами.
К сожалению, получить разнообразных красивых драконов не получилось. При помощи Midjourney можно сделать вполне приличные морды гигантских существ, но когда речь идет об эпичных динамичных позах, нейросеть пока генерирует в основном «кашу».
Поэтому я взялся за следующее возможное применение нейросети, тем более, что сам Джордж Мартин хотел, чтобы в сериале были красочные драконы. Чтобы по одному цвету чешуи можно было определить, чей это дракон.
Так что я сделал серию драконьих яиц, отражающих цвета чешуи будущих крлатых гигантов.
P.S. Если вы хотите взять и разместить арты где-то у себя, обязательно указывайте авторство и ссылку на этот материал.
Я даже специально полез смотреть на Etsy то, какие есть яйца драконов на продажу. В основном ничего особенного. Так что если вы умеете работать с камнем, расплавленными металлами и смолой, то разрешаю использовать мои яйца в качестве вдохновения.
Интересно, какими были бы самые ценные драконы. Наверное, тех цветов, которые встречаются в природе реже всего. Или связанные с дракоценными камнями.
Хотя контраст тоже играет значение, не только насыщенность цвета. Темно-зеленый с белыми прослойками тоже выглядит неплохо, но явно не для высших лиц.
Зато яркие, светлые, может быть даже светящиеся внутренним светом цвета, еще и с золотыми элементами — это для первой линии и особо приближенных.
Насыщенный изумрудный тоже смотрится приятно, особенно на закате или рассвете, когда солнце отражается от и преломляется в чешуе.
Белый с вкраплениями голубоко-металлического оттенка. Такой будет не так заметен в пасмурном небе. Хотя если ты на драконе, то не у многих хватит глупости противостоять без должной подготовки.
Не такой красочный, но чешуя с переливом, словно металл, оказавшийся под действием высокой температуры.
Белый с вплетениями железа цвета ржавчины. Не примечательный, зато крепче многих других. Боевая машина.
Собрат кварцевого, но более заметный. Его яйцо выглядит, словно распухшая скорлупа, окутанная в металлическую сеть.
Получил свое название в честь ярко белого отлива, если смотреть под нужным углом — словно сверкающая молния среди черных туч.
Классический дракон темного цвета, но с насыщенными красными вплетениями. Один из тех, кто выглядит не впечатляюще, зато когда вырастает, становится настоящим гигантом.
А этот предназначенный, чтобы показывать всем остальным, кто среди этих земель управляет настоящими монстрами. При виде такого ярко-синего будет трудно отвести взгляд.
А это из вида особенно редких. Переливается почти всеми цветами радуги, почти гипнотизируя своим мягким сиянием.
Один из тех ярких видов, что годятся не только для демонстрации силы. Можно представить себе наездника в теплых оранжевых одеждах, грациозно направляющего монстра.
С характером, но невероятно могучий. Такой если выбирает себе партнера, то до самого конца. А если с ездоком что случится, то он впадет в такую ярость, что начнет крушить даже своих собратьев.
Какими получились драконы в новом сериале, узнаем уже совсем скоро. Может хотя бы одного или двух сделают более заметными, чем в «Игре престолов».
А я, тем временем, продолжу пытаться выжать из нейросети полноценных драконов.
Больше статей на Shazoo
- «Дом дракона» побил рекорд «Игры престолов» по самой продолжительной сцене
- СМИ: Каждый эпизод «Дома дракона» в среднем смотрят 29 млн зрителей
- В «Доме дракона» есть важная связь с «Игрой престолов», способная повлиять на будущие книги Мартина
Тэги:
Dragon Egg — Etsy.
deEtsy больше не поддерживает старые версии вашего веб-браузера, чтобы обеспечить безопасность пользовательских данных. Пожалуйста, обновите до последней версии.
Воспользуйтесь всеми преимуществами нашего сайта, включив JavaScript.
Найдите что-нибудь памятное, присоединяйтесь к сообществу, делающему добро.
(более 1000 релевантных результатов)
Связано с яйцом дракона
- свеча из драконьего яйца
- форма для яиц дракона
- дракон плюшевый
- скульптура дракона
- ожерелье дракона
Яйцо дракона — Minecraft Wiki
Яйцо дракона — это декоративный блок или «трофейный предмет», и это самый редкий предмет, который можно получить в игре, поскольку он генерируется один раз (или дважды в Bedrock Edition). [1]
Содержание
- 1 Получение
- 1.1 Взлом
- 2 Использование
- 2.1 Источник света
- 2.2 Телепортация
- 2.3 Пустота
- 3 звука
- 4 Значения данных
- 4.1 ID
- 4.2 Объект падающего блока
- 5 Достижения
- 6 История
- 7 выпусков
- 8 Общая информация
- 9 Галерея
- 10 См. также
- 11 Каталожные номера
Получение[]
В Java Edition яйцо дракона является одним из немногих блоков в игре, недоступных в творческом инвентаре, [2] [ до JE 1.19.3 ] , хотя его можно получить с помощью команды pick block или /give
или поместить в мир с помощью таких команд, как /setblock
и /fill
.
Разрушение[]
В Java Edition одно яйцо дракона генерируется поверх выходного портала, когда побежден первый эндер-дракон. В Bedrock Edition над выходным порталом генерируются два драконьих яйца; один генерируется, когда побежден первый эндер-дракон, а другой генерируется, когда побежден второй эндер-дракон.
При разрушении взрывом блок всегда выпадает как предмет.
Блок | Яйцо дракона | |
---|---|---|
Твердость | 3 | |
Время отключения (сек) | ||
По умолчанию | 4,5 |
Usage[]
См. также: Falling Block § Behavior
Тепловая карта того, куда приземляется яйцо дракона после попытки его добычи.
Частицы яйца дракона.
Яйцо дракона, если под ним нет блока, падает, пока не приземлится на следующий доступный блок. Когда на него воздействует гравитация и он падает, он демонстрирует плавную анимацию падения.
Не душит мобов или игроков при падении и накрывает их.
Яйцо дракона можно положить на нетвердый блок, не упав.
Как и другие падающие блоки, когда яйцо дракона парит, из него падают черные частицы.
Источник света[]
Яйца дракона излучают свет уровня 1.
Телепортация[]
Чтобы заставить яйцо телепортироваться, нажмите «Атака» в режиме «Выживание» или «Приключение» (нажмите «использовать» в творческом режиме). Он телепортируется к соседнему воздушному блоку (до семи блоков по вертикали и пятнадцати блоков по горизонтали), создавая те же частицы, что и эндермены. Он может телепортироваться в воздух и впоследствии упасть на землю, поскольку они подчиняются силе гравитации. Если все доступные воздушные блоки заполнены, можно сломать блок.
При телепортации яйца дракона отсутствуют звуки телепортации. [3]
The Void[]
В случае, если телепортация яйца находит недопустимое местоположение, такое как отрицательное значение y, она делает дополнительную попытку найти допустимое местоположение, центрированное на недопустимом местоположении, а не на исходном должность.
Звуки[]
Java Edition :
- ↑ а б MC-177082
Издание Bedrock:
Значения данных[]
ID[]
Java Edition :
Name | Identifier | Form | Translation key |
---|---|---|---|
Dragon Egg | dragon_egg | Block & Item | block.minecraft.dragon_egg |
Bedrock Edition:
Имя | Идентификатор | Цифровой идентификатор | Form | Item ID [i 1] | Translation key |
---|---|---|---|---|---|
Dragon Egg | dragon_egg | 122 | Block & Giveable Item [i 2] | Identical [i 3] | tile. dragon_egg.name |
- ↑ Идентификатор прямой формы элемента блока, который используется в файлах сохранения и дополнениях.
- ↑ Доступно с командой
/give
. - ↑ Прямая форма элемента блока имеет тот же идентификатор, что и блок.
Объект падающего блока[]
Основная статья: Падающий блок
- Данные объекта динамического блока
- Теги, общие для всех сущностей
- BlockState: падающий блок, представленный этим объектом.
- Имя: ресурсное расположение блока.
- Свойства: необязательно. Состояние блока блока.
- Имя : Имя состояния блока и его значение.
- DropItem: 1 или 0 (true/false) — true, если блок должен выпадать как элемент при его разрушении. Любой блок, в котором нет элемента формы с тем же идентификатором, что и у блока , не удаляется, даже если он установлен.
- FallHurtAmount: умножается на
FallDistance
для расчета количества нанесенного урона. По умолчанию это значение всегда равно 2. - FallHurtMax: максимальное количество очков здоровья, наносимых существам, которые пересекают этот падающий блок. Для ванильных падающих блоков всегда 40 × 20,9.0014
- HurtEntities: 1 или 0 (true/false) — true, если блок должен повредить объекты, на которые он падает.
- TileEntityData: необязательно. Теги сущности блока для этого блока.
- Время: количество тиков, в течение которых объект существовал. Когда
Время
превышает 600 или превышает 100, а блок находится ниже Y=1 или находится за пределами высоты здания, объект удаляется.
Достижения[]
Значок | Продвижение | Описание в игре | Родитель | Фактические потребности (если отличаются) | Местоположение ресурса |
---|---|---|---|---|---|
Следующее поколение | Держите яйцо дракона | Освободите Край | Имейте в своем инвентаре драконье яйцо . | конец/dragon_egg |
ИСТОРИЯ []
Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|
26 октября 2011 г. | . Драконье яйцо впервые упоминается, предполагается, что до этого был до этого. 5] , хотя, похоже, над ним работали во время него. | ||||
1.0.0 | Бета 1.9 Пререлиз 6 | Добавлены яйца дракона. | |||
1.3.1 | 12w17a | Pick Block больше не работает с драконьими яйцами. | |||
12w18a | В результате того, что одиночная игра была заменена на внутренний сервер, яйца дракона больше не производят частицы при телепортации, наряду со многими другими функциями, которые эта версия сломала. | ||||
12w30c | Яйцо дракона отображается как лава с моделью куба при падении. | ||||
12w30e | Яйцо дракона снова использует собственную модель при падении. | ||||
1.4.4 | 1.4.3 | Яйцо дракона использует кубическую модель при падении. [6] | |||
Драконьи яйца снова производят частицы; однако на самом деле они не указывают на место, куда он телепортируется, как раньше. [7] | |||||
1.4.6 | Яйцо дракона снова использует собственную модель при падении. | ||||
1.8 | 14w07a | Яйцо дракона является одним из первых из многих блоков, которые были преобразованы в пользовательские блочные модели, что исключает жестко заданный рендеринг блоков. Преобразование, однако, имеет недостатки, поскольку третий «уровень» сверху имеет тот же размер, что и второй, что приводит к модели неправильной формы, а также к несовместимым размерам пикселей. Эта ошибка продолжается и по сей день. [8] | |||
14w25a | Яйцо дракона больше не имеет модели предмета. | ||||
14w25b | Яйцо дракона снова имеет модель предмета. [9] | ||||
1.9 | 15w49a | Pick Block теперь снова работает с драконьими яйцами. [10] | |||
1.12 | 17w17a | Получение яйца дракона теперь открывает достижение «Следующее поколение». | |||
1,13 | 17w47a | До The Flattening числовой идентификатор этого блока был 122. | |||
1.17 | 21w11a | Изменено освещение. | |||
1.18 | 21w39a | The default brightness has been changed from «Moody» to 50. | |||
Upcoming Java Edition | |||||
1.19.3 | 22w43a | The dragon egg is now available in the творческий инвентарь. | |||
Pocket Edition | |||||
1.0.0 | альфа 0.17.0.1 | Добавлены драконьи яйца. | |||
Bedrock Edition | |||||
? | Два драконьих яйца теперь появляются только после победы над первым и вторым драконами. [1] | ||||
1.16.200 | бета 1.16.200.56 | Яйцо дракона теперь всегда выпадает как предмет, если оно уничтожено взрывом. [11] | |||
Legacy Console Edition | |||||
TU9 | CU1 | 1. 00 | Патч 1 | 1.0.1 | 90.245 Добавлены драконьи яйца|
New Nintendo 3DS Edition | |||||
1.7.10 | Добавлены яйца дракона. |
Проблемы[]
Проблемы, связанные с «Яйцом дракона», сохраняются в системе отслеживания ошибок. Сообщайте о проблемах там.
Общая информация[]
- Писатель Комикс Minecraft WonderCraft , Samcube, был запрошен Mojang для создания официальных плакатов Minecraft . На части этих работ можно увидеть площадку с эндер-драконом и курицей на вершине огромного гриба. В той же сцене рядом с курицей видно яйцо дракона.
- Если яйцо дракона телепортируется и падает в портал, оно появляется в Верхнем мире на точке возрождения мира.
Галерея[]
См. также[]
- Конец
- Эндер Дракон
Ссылки[]
- ↑ a b c MCPE-51345
- ↑ MC-55718
- ↑ MC-166291
- ↑ «В последнее время не так много интересных новостей о майнкрафте из-за заморозки функций, поэтому я скажу только одно: яйцо».