Ай (река) — frwiki.wiki
Для одноименных статей см. AY .
Ай является прибрежная река в Котантена находится в отделе по Манш, в в Нормандии регионе и которая впадает в Манш .
Его узкий водораздел дает только посредственный поток, однако он представляет большой экологический интерес, о чем свидетельствует создание важного участка Natura 2000 .
Резюме
- 1 География
- 1.1 Пересекаемые муниципалитеты и кантоны
- 1.2 Топоним
- 1.3 Водораздел
- 1.4 Управляющий орган
- 2 притока
- 2.1 Strahler ранг
- 3 Гидрология
- 4 Удобства и экология
- 4.1 Природная среда
- 4.2 Натура 2000
- 5 См. Также
- 6 Примечания и ссылки
- 6.1 Примечания
- 6.2 Ссылки
География
Ай в Лессе .
Длиной 32,6 километров, Ay берет свое начало под названием Шаего, на крае территории коммуны Gratot и Л Vendelée, в 122 метрах над уровнем моря, в нескольких километрах к северу от Кутанса, потоками согласно северному направление, параллельное побережью, перед тем, как на последних километрах повернуть свой курс на запад и привести к Ла-Маншу через большую гавань Сен-Жермен-сюр-Эй после поливки города Лессе .
Муниципалитеты и кантоны пересеклись
Только в департаменте Манш Ай пересекает следующие девять муниципалитетов, от верхнего до нижнего, Грато (источник), Ла Венделе, Монтюшон, Сен-Совер- Вилладж, Мюнвиль-ле-Бингар, Ла-Фейи, Мильер, Весли, Лессе ( слияние).
Либо с точки зрения кантонов, Ay принимает кантон Coutances, пересекает кантон Agon-Coutainville, встречается в кантоне Créances, все в округе Coutances .
Топоним
Ay река пересечения Lessay .
Ай дал свой гидроним коммуне Лессей.
Водораздел
Бассейн Ай в центре-западе департамента Манш граничит с бассейнами реки Дув на севере и востоке и Сиеной на юге.
Ай пересекает следующие четыре гидрографические зоны: «Ай от ее истока до впадения в реку Клэйдс (исключено)», «Река Клэйдс от ее истока до впадения в реку Ай (исключено)», « Ла Ай от ее истока до впадения в реку Ай (исключено)» место впадения реки Анговиль (исключено) в устье «, » Ай от впадения реки Клэйдс (исключено) до впадения реки Анговилль (включительно) » .
Управляющий орган
руководящим органом является объединение SAGE COC или Côtiers Ouest Cotentin, расположенного в Гавре.
Притоки
У реки Ай есть пятнадцать упомянутых притоков, три из которых имеют длину более 5 км.
Река принимает притоки значительных размеров, такие как Claids (rd), 10 км с тремя притоками и Strahler третьего уровня, Hocquet (rg), 6 км с тремя притоками и Strahler третьего уровня, и Brosse (rd), 14,4 км., самый важный из его притоков с единственным притоком и вторым рангом Штралера.
Strahler Rank
Гидрология
Поток Ay оказывается довольно низким и составляет 1,5 м 3 / с, измеренный на выходе, как часть гидрологического режима океанического плювиального типа, характеризующегося значительными вариациями модуля с периодом паводка. Концентрирован зимой и особенно выражен низким. вода в летний период. Высокий коэффициент избытка объясняется характером горных пород, благоприятствующим внезапному и немедленному выпадению осадков в сочетании с эвапотранспирацией, которая летом сильнее, чем зимой. На всю площадь водосбора с уменьшенной площадью 154 км 2 оказывает влияние океанический климат, характеризующийся его умеренностью с низкой годовой тепловой амплитудой (в Кутансах, в среднем 11,5 ° C, январь месяц, самый прохладный, имеет температуру 5 ° C, самый жаркий июль — 17 ° C ) и относительно обильные осадки (1000 мм ), хорошо распределенные в течение года, при этом осенние и зимние месяцы более влажные, чем весенние и летние.
Сооружения и экология
Окружающая среда
Водоток протекает в долине, в основном состоящей из четвертичных песков, которые представляют собой смолистые слои ниже по течению (илистый песок, используемый в качестве удобрения) и скрывают торфяные карманы вверх по течению . Уровень грунтовых вод водораздела играет решающую роль в питании водно-болотных угодий, расположенных вблизи реки Ай и ее притоков.
Натура 2000
Часть водораздела Ай занимает участок Natura 2000 «Гавань Сен-Жермен-сюр-Эй — Ланды де Лессе», который считается местом, имеющим важное значение для Сообщества. Эта замечательная территория объединяет несколько различных природных пространств на общей площади 4140 гектаров: прибрежная часть, объединяющая дюны и соленые луга или шорре, площадью более 1350 гектаров, северная долина реки, которая является владением болот площадью более 220 гектаров и разбросанных мест. В верхнем водоразделе представлены ландшафты вересковых болот и кислых торфяников площадью более 2570 га.
Цели состоят в том, чтобы сохранить хрупкие экосистемы, разнообразие флоры и фауны, поддерживать хорошее качество воды, одновременно продвигая это место посредством открытий и устойчивого туризма. Сайт содержит не менее 24 мест обитания в интересах Европы ( в том числе четыре приоритета, как причаливает умеренного дождя в вереск четыре угла и вереск мерцательного), а также пять видов представляющих интерес для Европы, таких как большой хохлатая тритон, 30 охраняемых видов растений, как затопленный lycopod, дюнный мотыль, летний спирантус .Смотрите также
Контактные данные для этой статьи:
|
- список рек во Франции
- список рек нормандских
- список рек в канале
Примечания и ссылки
Заметки
- ↑ rd для правого берега и rg для левого берега
Рекомендации
- ↑ a b c d e f g and h Sandre, « Fiche cours d’eau — L’Ay (I68-0400) » (по состоянию на 24 мая 2014 г. )
- ↑ a b c и d L’Ay à Lessay, p. 6 Читайте онлайн .
- ↑ a и b [PDF] « Отчет о деятельности за 2017 год », на www.sage-coc.fr (по состоянию на 28 мая 2020 г. )
- ↑ « Источник де l’Ай » на Géoportail (доступ к 28 мая 2020) .
- ↑ Géoportail — IGN, » Géoportail » (по состоянию на 8 мая 2011 г. )
- ↑ Климат водораздела на cpiecotentin.com.
- ↑ a b и c Сайт гавани Сен-Жермен-сюр-Эй и болот Лессе на cpiecotentin.com.
- ↑ Пироль дюн в национальном реестре природного наследия.
Ресурс по географии :
- Судак
Авторитетные записи :
- Виртуальный международный авторитетный файл
Основные водотоки водоразделов Сены и Нормандии | |
---|---|
Долины Уазы | Концепт · Aisne · Oise · Thérain |
Марнские долины | Марна · Гранд-Морен · Урк · Пти-Морен · Солкс |
Вверх по течению Сены | Армансон · Рассвет · Эссонн · Луан · Сена · Серен · Йонна |
Реки Иль-де-Франс | Бьевр · Марли · Ячмень · Йер |
Ниже Сены | Анделль · Арк · Авр · Бресль · Шарантон · Дан · Дердан · Эпте · Эр · Итон · Рилль · Пила · Вальмон · Саан · Йер |
Нормандские рощи | Ау · Див · Divette · Ров · Орн · Saire · Синопе · Selune · Сиена · Seulles · тхар · Touques · Veules · Вир |
Реки из водосборных бассейнов прибрежного Norman | ||
---|---|---|
более 100 км | Дайвинг · Туки · Вир | |
более 50 км | ( Ор ) · ( Бетун ) · Бресле · Куэнон · ( Дром (приток Aure) ) · Ров · Saire · SEE · Selune · Seulles · Сиена · ( Жизнь ) | |
более 30 км | Ау · ( Калон ) · ( Eaulne ) · ( Это ) · ( Laizon ) · Saâne · Saire · Пила · ( Варенн ) · Yères | |
более 10 км | ( Allière ) · ( Якорь ) · ( Ante ) · ( Aurette ) · Boscq · ( Brévogne ) · ( Courtonne ) · ( Dathée ) · ( Divette (Dives) ) · Divette (река) · ( Dorette (Dives) ) · ( Дром (приток Вира) ) · Дан · Дюрдент · ( Эск ) · Герфлер · Грей · Лерр · ( Мюнс ) · ( Управляемый ) · ( Орбике ) · ( Удон ) · ( Пакуин ) · Сайг · ( Сенен ) · Синоп · ( Сорсон ) · ( Сулёвр ) · тар · ( Туэ ) · ( Тортон ) · ( Тренинг ) · ( Вирен ) · Вальмонт · Ванле · ( Вена ) · ( Иви ) | |
менее 10 км | Arques · Drochon · Poult · Veules | |
<img src=»//fr. wikipedia.org/wiki/Special:CentralAutoLogin/start?type=1×1″ alt=»» title=»»>
Хейги-Яха Википедия
Бассейн реки Надым с притоками
Хейгияха (устар. Хейги-Яха[2], тж. Лонгъюган[2]) — река в России, протекает по территории Надымского района Ямало-Ненецкого автономного округа. Один из левых притоков реки Надым.
Берёт начало в болотистой местности, при слиянии двух рек Ай-Лонгъёхан и Вон-Лонгъёхан. Высота истока — 47,7 м над уровнем моря[3]. Длина реки — 243 км, площадь водосборного бассейна — 7910 км²[2]. Устье реки находится в 131 км по левому берегу реки Надым на высоте около 10 метров над уровнем моря[4].
В бассейне Хейгияха насчитывается 460 водотоков, из которых 10 рек длиной свыше 50 км. Основные притоки — Киртыгортъюган, Нияю, Марьяюган, Самородеяха, Хэбидяяха.
Половодье длится около двух месяцев. Средний годовой расход воды в устье — около 70 м³/с, объём годового стока реки — 2,3 км³. Самый многоводный месяц — июнь, самый маловодный — март.
Хейгияха покрывается льдом в октябре и открывается только в мае-июне. В обоих случаях для реки характерен ледоход.
В последнем десятилетии XX века река подвергалась серьёзному промышленному загрязнению (содержание нефтепродуктов выше ПДК в 8 — 12 раз, железа — в 10 — 15 раз по данным Омского управления по гидрометеорологии и мониторингу окружающей среды за 1991 г.).
Притоки[ | ]
- 6 км: Тыдэотта
- 37 км: Хэбидяяха
- 38 км: Хутта
- 52 км: река без названия
- 54 км: Лосьюган
- 55 км: Самородеяха
- 95 км: Яяха
- 99 км: Левая Хадыяха
- 102 км: Янгъяха
- 106 км: Правая Хадыяха
- 112 км: Хансядэйяха
- 116 км: река без названия
- 126 км: река без названия
- 129 км: река без названия
- 138 км: Марьяюган
- 153 км: река без названия
- 156 км: река без названия
- 162 км: река без названия
- 168 км: Горничашор
- 171 км: Теллеръяха
- 179 км: Нияю
- 180 км: Пыжашор
- 189 км: Поскашор
- 202 км: Ягъю
- 204 км: река без названия
- 212 км: Киртыгортъюган
- 230 км: Айюган
- 231 км: Лёкъю
- 243 км: Ай-Лонгъёхан
- 243 км: Вон-Лонгъёхан
Данные водного реестра[ | ]
По данным государственного водного реестра России относится к Нижнеобскому бассейновому округу, водохозяйственный участок реки — Надым, речной подбассейн реки — подбассейн отсутствует. Речной бассейн реки — Надым[2].
Примечания[ | ]
- ↑ Ресурсы поверхностных вод СССР: Гидрологическая изученность. Т. 15. Алтай и Западная Сибирь. Вып. 3. Нижний Иртыш и Нижняя Обь / под ред. Г. Д. Эйрих. — Л.: Гидрометеоиздат, 1964. — 432 с.
- ↑ 1 2 3 4 Хейги-Яха (Лонг-Юган) : [рус.] / textual.ru // Государственный водный реестр : [арх. 15 октября 2013] / Минприроды России. — 2009. — 29 марта.
- ↑ Лист карты Q-42-117,118 Лонгъюган. Масштаб: 1 : 100 000. Издание 1979 г.
- ↑ Лист карты Q-43-85,86 Надым. Масштаб: 1 : 100 000. Состояние местности на 1989 год. Издание 1994 г.
Река Айнсел | Elden Ring Wiki
Ainsel River — это место в Elden Ring. Река Айнсел , регион , представляет собой обширную систему пещер с большими открытыми пещерами с руинами и водопадами. Вы можете попасть в южную часть региона, спустившись на лифте у колодца реки Айнсел. В северную часть, на главную реку Айнсел, можно попасть через путевые ворота на вершине Утеса Ренны после того, как вы передадите Ранни Клинок Пальцебоя или возьмете гроб в Глубоких Корнях (см. его на карте Кольца Элдена здесь). К этой реке также можно добраться с помощью гроба из Безымянного Вечного Города Грейс, после победы над двумя горгульями в акведуке Сиофра.
Под Землями между ними текут две великие реки, Сиофра и Айнзел. Этот обширный регион считается могилой цивилизаций, которые процветали до Эрдтри.
Карта реки Айнсел и фрагменты карты
- Фрагмент реки Айнзел : Карта (река Айнзел) найдена на трупе внутри больших каменных руин рядом с торговцем-отшельником.
Elden Ring Ainsel River Sites of Grace & Sub-Locations
Благодатные места
- Река Айнсел вниз по течению [ссылка на карту]
- Главная река Айнсел [ссылка на карту]
- Шлюзовые ворота реки Айнсел [ссылка на карту]
- Глубина колодца реки Айнсел [ссылка на карту]
- Астель, Прирождённая Пустоты [Ссылка на карту]
- Dragonkin Soldier Нокстеллы [ссылка на карту]
- Нокстелла, Вечный город [ссылка на карту]
- Бассейн водопада Нокстелла [ссылка на карту]
Дополнительные места
- Майн-Ривер Айнсел
- Нокстелла, Вечный город
- Руины дворца Уль
Все NPC и торговцы в реке Айнсел
- Нет NPC в этой области
- Торговец-отшельник Ainsel River — найден сидящим у костра в руинах на юго-западе реки Ainsel.
Все предметы в зоне реки Эйнсел в Elden Ring
Сбор и ферма
- Aeonian Butterfly
- Муравьиная порода
- Зарождающаяся бабочка
- Серебряный светлячок
- Шелуха серебряной слезы
Материалы для улучшения
- Призрачная перчатчатка (1)
- Призрачная перчатчатка (2)
- Призрачная перчатка (6)
- Призрачная перчатка (7)
- Призрачная перчатчатка (8)
- Перчатчатка великого призрака
- Кузнечный камень (1)
- Кузнечный камень (2)
- Кузнечный камень (3)
- Кузнечный камень (4)
- Кузнечный камень (6)
- Мрачный кузнечный камень (6)
- Мрачный кузнечный камень (7)
Снаряжение и магия
- Пластина из черепа муравья
- Ледяное копье молнии
- Амулет для прививки в виде рога
- Луна Нокстеллы
- Крыло Астель
Уникальный, пепел и ключи
- Пепел лучника
- Небесная роса
- Колокольный подшипник сборщика призрачных перчаточников (2)
- Миниатюрный Ранни
- Ночная дева и усилитель; Марионетки мечницы
- Ключ каменного меча
Elden Ring Ainsel River Существа, враги и боссы
Обычные существа и враги
- Гигантский муравей
- Василиск
- Клеймен
- Уродливая звезда
- Серебряная слеза
- Мечница
Полевые боссы и боссы
- Драконий солдат Нокстеллы
Прохождение через реку Айнсел
Глубины колодца реки Айнсел
У входа в учебный зал Участок благодати призовите своего скакуна и продолжайте движение на север по дороге. Как только вы доберетесь до этой области, вы встретите голема, охраняющего лифт, вы можете пропустить голема и войти в лифт, дверь автоматически откроется, как только вы подойдете к ней. Встаньте на механизм, чтобы активировать лифт, он спустит вас вниз по реке Айнсел.
Достигнув дна колодца, коснитесь места благодати. Спуститесь вниз, вы увидите группу Гигантских Муравьев, цепляющихся за стену, пока игнорируйте их и поверните направо, вы увидите предмет на земле, поднимите его, и вы получите Золотую Руну [3]. Идите прямо со своей позиции и на краю водопада есть труп, разграбите останки, чтобы получить Magic Grease x3.
Вернитесь к пещере, где вы видели Муравьев, цепляющихся за стену. Приманивайте их одного за другим, чтобы нацелиться на вас, чтобы убить их или спровоцировать их и использовать заклинание / заклинание AoE или AoW, чтобы быстро их прикончить. Flame of the Redmanes AoW может убить их одним ударом. Войдите в пещеру и ограбьте труп, и вы получите Grace Mimic x8. Будьте осторожны, справа за стеной ждет один муравей, готовый устроить вам засаду. Когда вы будете двигаться вперед, подойдет еще один муравей, убейте муравья и поверните налево, там есть еще два муравья, и как только вы пройдете мимо них, вы найдете кузнечный камень [3] x1.
Теперь вернитесь на главную дорожку, там будут еще два муравья, которые спрыгнут сверху. Как только вы пройдете мимо них, вы увидите Серебряного Светлячка x2 с левой стороны и Золотую Руну [1] x1 возле трупа. С левой стороны вы увидите муравья, охраняющего труп с предметом, убейте муравья и ограбите труп, вы получите кузнечный камень [3].
Теперь подпрыгните и продолжайте идти по пути. Вы встретите королеву муравьев, убив ее, вы получите Руническую арку x1 и Золотую руну [10] x1. Затем в этом районе появятся еще 7 муравьев и безжалостно нападут на вас. Уничтожьте муравьев и вернитесь туда, где вы ранее получили Серебряного светлячка, вы заметите, что есть еще один путь, поверните налево и продолжайте следовать по этому пути, пока не увидите конец туннеля. Сразу же вы заметите Ghost Glovewort [1] у столба, а сразу за ним труп, держащий Shattershard Arrow (Fletched) x10. В левом углу есть еще один труп с кузнечным камнем [3].
Собрав предметы, поднимитесь по лестнице и идите прямо, чтобы активировать место благодати в этом районе. Затем повернитесь и войдите в комнату рядом с местом благодати, наступите на механизм, чтобы активировать лифт и спустить вас вниз, как только вы достигнете дна, вы доберетесь до руин дворца Ула.
Руины дворца Ула
Как только вы доберетесь до места, спрыгните с правой стороны и прижмитесь к стене справа от вас, а затем двигайтесь вперед, вы увидите труп, держащий Золотую руну [1]. В этом районе есть группа Клеймана. Теперь поднимитесь и с левой стороны можно заметить еще один труп, ограбьте труп, чтобы получить Золотую руну [3]. Прижмитесь к стене слева от вас, чтобы получить кузнечный камень [1]. В этом районе будет видно больше глиняных людей, использование заклинания / заклинания AoE высокого уровня сделает свое дело и убьет этих противников одним выстрелом. С правой стороны вы заметите еще один труп с золотой руной [2]. Сразу за стеной находится еще один Призрачный перчаточник [1]. Отсюда вы увидите два предмета над собой, но чтобы получить их, вам нужно будет вернуться туда, где вы ранее столкнулись с королевой муравьев, и следовать по этому пути. Как только вы доберетесь до края, спрыгните вниз, вы увидите труп, разграбите останки, чтобы получить кузнечный камень [4]. затем спрыгните с платформы внизу, там лежит еще один труп с Небесной Росой. Затем вы можете спрыгнуть вниз и направиться ко входу.
В коридоре будут еще глиняные люди. Как только вы дойдете до конца коридора, вы сразу же заметите несколько предметов на земле, но постарайтесь укрыться, так как Уродливая Звезда начнет стрелять в вас. Предметы, которые вы получите от трупов на лестнице, — это Средство от Furcalling Finger Remedy, Метательный кинжал x6, Волшебная смазка x2 и Золотая руна [3]. Не обращайте внимания на глиняных людей слева от вас и поверните направо, группа глиняных людей также будет присутствовать, вы можете попытаться пробежать мимо них или использовать заклинание / заклинание AoE с одним ударом или AoW, чтобы обойти их. Поднимитесь по лестнице и ограбьте труп, чтобы получить еще одну Золотую руну [3]. У лестницы будут трое Глиняных, можете просто пробежать мимо них. Будьте осторожны с Уродливой Звездой, так как она будет продолжать стрелять в вас, как только увидит вас из укрытия. Продолжайте бежать, пока не пройдете под Уродливой звездой и не доберетесь до руин, войдите в руины, и вы встретите реку торговца-отшельника Айнселя. Но сначала возьмите Карту: Река Айнзел с трупа у столба справа от вас. Этот торговец продает Комплект заключенного, Вентилятор гравитационного камня, Кусок гравитационного камня, Потерянный пепел войны, Небесную росу, Поваренную книгу воина-кочевника [16] и Поваренную книгу парфюмера [4].
Теперь повернитесь назад и идите к предыдущему коридору, пока вы будете идти, вы увидите труп, держащий Shield Grease. Дойдя до конца коридора, поверните налево, там есть тропинка, ведущая в туннель слева. Войдите в туннель, и в конце его вы увидите сломанную колонну, которую вы можете использовать для платформы и подняться, чтобы добраться до Уродливой звезды. С левой стороны труп с кузнечным камнем [1] x3. Направляясь вверх, прыгайте на правую платформу, чтобы ограбить труп с кузнечным камнем [3]. Прыгните назад на предыдущую платформу и пройдите по краю справа и прижмитесь к стене, может быть неизбежно полностью увернуться от камней, которые Уродливая Звезда бросила в вас, так что просто продолжайте катиться и найдите укрытие перед следующей атакой. Затем поднимитесь наверх и спрыгните вниз, вы можете использовать столбы в качестве укрытия, когда Уродливая Звезда снова начнет стрелять, сразу после выстрела атакуйте Уродливую Звезду, рекомендуется обновить свое оружие или вы можете просто использовать мощное заклинание/заклинание или AoW, чтобы быстро уничтожить этого врага.
Вы можете спрыгнуть вниз по краю в правом углу, затем снова спрыгнуть вниз, и вы увидите труп, ограбьте останки, чтобы получить Кузнечный камень [3] x3. Спрыгните снова и прижмитесь к стене справа, и вы в конечном итоге столкнетесь с местом благодати. Продолжайте идти по пути, и вы встретите пару гигантских муравьев в этом районе, вы можете атаковать их скрытно, чтобы избежать прямой конфронтации. На земле также есть некоторые предметы, такие как муравьиный камень, кузнечный камень [2] x3, амулет Immunizing Horn и хрустальный дротик x5. Следуйте по дорожке впереди, справа есть еще один муравьиный камень, а слева два василиска, вы можете застать их врасплох, так как они повернулись к вам спиной. Впереди будут еще два василиска, а также в этом районе будет больше муравьиных камней. Когда вы продвигаетесь вперед, справа есть муравьиная скала, сразу за ней находится еще один василиск, охраняющий труп, грабьте его останки, чтобы получить мыло x4. На краю обрыва вы увидите пару эонских бабочек и труп с мрачным кузнечным камнем [3].
Теперь вернитесь в предыдущую область, где вы подкрались к гигантским муравьям, затем поверните налево. В этом районе есть еще три гигантских муравья, вы также можете подкрасться к каждому из них, так как они не так близко друг к другу, и все они повернуты к вам спиной. Продолжайте двигаться вперед, затем поверните налево на первом углу, там есть труп с расплавленным грибом x3. Повернитесь и идите прямо, там есть Ghost Glovewort [2]. Снова повернитесь и идите направо. В конце туннеля вы столкнетесь с Солдатом-драконом Нокстеллы, это будет битва с боссом, чтобы узнать больше о стратегиях и тактиках, как победить этого босса, посетите его страницу прямо здесь.
После того, как вы победите босса, вы получите заклинание «Ледяное копье молнии» и получите 12 000 рун, а также появится место благодати. Теперь войдите в башню и откройте сундук, чтобы получить Перчаточницу Великого Призрака.
Теперь быстро отправляйтесь в Комнату Ранни и спускайтесь по лестнице. Как только вы окажетесь снаружи, призовите своего скакуна и продолжайте двигаться на северо-восток, чтобы добраться до Подъема Ренны. Войдите внутрь, поднимитесь по лестнице и поднимитесь наверх. Используйте путевые ворота, чтобы быстро добраться до главной реки Айнсел.
Ainsel River Main
Когда вас перенесут, идите прямо, и вы увидите гробницу, возьмите предмет и получите Миниатюрную Ранни. В этом районе много серебряных светлячков, по пути вы обнаружите место благодати. Отдохните на этом месте благодати, а затем выберите вариант «Поговорить с миниатюрным Ранни», и он начнет диалог.
Встаньте и идите прямо, пока снова не доберетесь до Руин Дворца Ула, вы встретите еще одну Уродливую Звезду, используйте колонны в качестве укрытия, когда она начнет стрелять в вас. Убейте Уродливую Звезду, и вы получите Мрачный Кузнечный Камень [7]. В левой области есть труп с золотой руной [7], поверните направо, и вы увидите еще один труп с кузнечным камнем [4], затем вверх по лестнице еще один труп с осколком человеческой кости, который охраняется одним Клейман.
Теперь идите к Гигантскому Цветку Миранды, рядом с ним лежит труп с Ключом Каменного Меча. Направляйтесь к водопаду, опасайтесь двух глиняных людей в этом районе, идите в правый угол водопада, там вы можете подобрать Пепел глиняного человека.
Повернитесь назад и найдите туннель, ведущий вниз, где вы увидите две муравьиные скалы с правой стороны. Войдите в туннель и посередине, с левой стороны будет труп, вы можете забрать Стимулирующие болюсы с этого трупа. Также сверху упадут два гигантских муравья. Продолжайте идти вниз, и вы увидите двух крылатых муравьев, каждый из которых охраняет труп с предметами, тот, что слева, держит Golden Run [10] x8, а тот, что справа, держит Shield Grease x2. Затем можно увидеть щитового муравья, блокирующего путь впереди.
Продолжайте идти вниз, и вы увидите на краю Призывателя звезд, вы можете нанести удар в спину, чтобы мгновенно убить врага или нанести критический урон. С левой стороны есть пара муравьиных камней. Поверните направо, и вы увидите еще одного Starcaller, убейте его, чтобы пройти, теперь прижмитесь к стене слева и продолжайте двигаться вперед, затем спрыгните вниз, двигайтесь вперед и запрыгните на платформу, затем идите к столбу, и вы увидите сундук посередине, открыв его, вы получите Крыло Астеля.
Вернитесь назад, запрыгните на платформу и прижмитесь к стене слева от вас, вы увидите труп на краю с мрачным кузнечным камнем [6]. Спрыгните вниз и вернитесь в туннель, где вы встретили крылатых муравьев.
Как только вы доберетесь до этой области, поверните налево и идите по дорожке, затем войдите в коридор слева, отсюда вы уже достигли Нокстеллы, Вечного города.
Нокстелла, Вечный город
Дважды спрыгните вниз, и вы сразу же увидите место благодати в этом районе. Прямо слева в руинах есть Magic Grease x3. Теперь идите направо и обнимите стену справа от вас и пересеките поток воды, вы столкнетесь с мечницей Нокс верхом на Гигантском муравье, пропустите ее или убейте ее, затем продолжайте идти вперед, вы встретите еще двух Нокс. Мечник рядом с трупом, держащим кузнечный камень [6]. В этом районе также есть еще один труп, в котором есть Священная смазка Drawstring Holy Grease x2.
Подойдите к обрыву справа и оставайтесь на краю, продолжайте идти по тропинке, и вы встретите труп, держащий Серебряную слезную шелуху (3 шт.). Обернитесь и прижмитесь к стене справа от вас, двигаясь вперед, затем поверните направо, вы увидите группу змеиных улиток в этом районе, охраняющих труп, который держит небесную росу.
Направляйтесь на юго-восток, затем поднимитесь по главной лестнице, затем поверните налево и войдите в комнату, где вы увидите мечницу Нокс, охраняющую сундук, в котором лежит пластина из черепа муравья. Затем вернитесь на улицу и продолжайте подниматься вверх по лестнице, там Ночная Дева охраняет труп, держащий Веерные Кинжалы у правого поручня лестницы. Продолжайте идти вверх, и вы встретите Серебряных слез в этом районе.
Наверху лестницы поверните налево и обойдите здание, прижавшись к внешней правой стене. В конце пути есть труп с Пеплом лучника. Вернитесь в здание и войдите в комнату, в этом районе вас будут ждать еще Серебряные слезы. В комнате есть сундук с подшипником колокольчика сборщика призрачных перчаточников [2].
Выйдите на улицу и продолжайте идти по пути, вы встретите еще один труп с золотой руной [10] в правой части коридора. Остерегайтесь Серебряной слезы, которая упадет сверху. Войдите в комнату слева от вас, там есть сундук с Мрачным кузнечным камнем [7].
Выйдите на улицу, поднимитесь по лестнице и идите налево, вам понадобится ключ каменного меча, чтобы войти в туман. Оказавшись внутри, вы столкнетесь с двумя монахами Нокс, охраняющими сундук с марионетками Ночной Девы и Мечницы.
Выйдите наружу, на мосту на вас попытается катиться гигантская Серебряная сфера. Вы можете использовать статую на мосту, чтобы остановить вращение сферы, а затем продолжать атаковать ее, пока она не умрет. На мосту есть труп с золотой руной [10]. Теперь перейдите мост и войдите в здание справа. Внутри есть сундук с Перчаточником Великого Призрака, при входе в комнату появится Серебряная Сфера. Вы можете использовать сундук, чтобы на мгновение не дать сфере полностью катиться на вас, а затем продолжить атаковать ее.
Вернитесь наружу, поверните направо и поднимитесь по лестнице. На левом поручне есть труп с золотой руной [10]. Как только вы доберетесь до вершины, поверните направо, а затем налево, у двери будет труп с кузнечным камнем [6]. Теперь вернитесь на улицу и идите в комнату с открытой дверью, сверху упадут Серебряные слезы, а за ними будет сундук с Кузнечным камнем [7]. Пройдите к выходу справа от вас, и в конце моста будет Скарабей-слеза, убейте его, чтобы получить Мрачный кузнечный камень [6].
Продолжайте подниматься по лестнице и войдите в комнату. Вы столкнетесь с двумя Серебряными Слезами, которые превратятся в людей и начнут атаковать вас, как только вы подойдете достаточно близко. Внутри также находится Мечница Нокс. В сундуке в конце комнаты находится Луна Нокстеллы.
Пройдите к выходу с левой стороны комнаты и спрыгните вниз. Войдите в здание, которое вы видите, и наступите на механизм, чтобы активировать лифт, он спустит вас вниз. Достигнув дна, вы увидите иллюзорное дерево, возьмите рядом с ним Золотое семя. Повернитесь лицом на север и спрыгните на край, вы увидите труп с ключом от каменного меча. Теперь вы закончили и можете телепортироваться к месту благодати в бассейне водопада Нокстелла. Выберите вариант «Поговорить с Ранни», пока отдыхаете там, если хотите выполнить ее квестовую цепочку.
Слева от лифта, на котором вы спускались, есть Призрачный перчаточник [9], затем пройдите через туннель. Здесь есть три василиска, а также кузнечный камень [4] и кузнечный камень [5]. Победив Зловещую Тень, вы получите выброшенный ключ от дворца, который можно использовать в Великой библиотеке Рая Лукарии. Войдите внутрь, спуститесь на лифте и коснитесь места благодати на берегу озера Гниль. Теперь вы закончили с Nokstella, смотрите Lake of Rot, чтобы узнать, как пройти туда.
Elden Ring Карты и примечания к реке Эйнсел
[другие карты здесь]
Рыба — Minecraft Wiki
Эта статья о типе мобов. Чтобы узнать о действии, см. «Рыбалка».
Рыбы — водные существа, обитающие в биомах рек и океанов.
Содержимое
- 1 Моб
- 2 Получение и транспортировка
- 3 шт.
- 4 Нерест
- 4.1 Исчезновение
Мобы[]
В Minecraft есть четыре категории рыбных мобов:
- Код
- Лосось
- Рыба-фугу
- Тропическая рыба — множество цветов и рисунков
Кроме того, есть другие рыбоподобные мобы, которые имеют характеристики, отличные от рыб: Аксолотль, Страж и Старейшина-страж.
Получение и транспортировка[]
Живую рыбу можно поймать, используя ведро с водой на рыбе, чтобы получить ведро рыбы, что является единственным способом получить живого моба в форме предмета. Использование ведра с рыбой на блоке источника воды переносит рыбу из ведра в водоем. Таким же образом можно использовать ведро с водой и для аксолотлей.
Items[]
Рыба существует в нескольких различных формах. После смерти из рыбы выпадает эквивалент формы предмета (приготовленная, если горит), с шансом выпасть кость [ только для Bedrock Edition ] или костная мука. -живой
- Сырая треска
- Приготовленная треска
- Сырой лосось
- Приготовленный лосось
- Рыба-фугу
- Тропическая рыба
- Living
- Ведро трески
- Ведро лосося
- Ведро иглобрюха
- Ведро тропической рыбы
Нерест[]
В разных океанских биомах можно найти различную рыбу, но в реках появляется только лосось. Рыба также может появляться в водоемах, созданных игроками, если они находятся в биоме реки или океана.
Рыба | Теплый океан | Теплый океан Глубокий тепловатый океан | Океан Глубокий океан | Холодный океан Глубокий холодный океан | Замерзший океан Глубокий замерзший океан | Река Замерзшая река |
---|---|---|---|---|---|---|
Код | Нет | Да | Да | Да | № [ JE только ] | Нет |
Да [ BE только ] | ||||||
Лосось | Нет | № [ JE только ] | № [ JE только ] | Да | Да | Да |
Да [ BE только ] | Да [ BE только ] | |||||
Иглобрюх | Да | Да [ JE только ] | Нет | Нет | Нет | Нет |
№ [только BE] | ||||||
Тропическая рыба [примечание 1] | Да | Да | Нет | Нет | Нет | Нет |
Кальмар | Да | Да | Да | Да | Да | Да |
Дельфин | Да | Да | Да | № [ JE только ] | Нет | Нет |
Да [ BE only ] |
- ↑ Также появляется в Lush Caves на любом уровне Y.
В версии Java Edition рыба может появляться внутри блока воды на уровне Y от 50 до 63 (от 13 блоков ниже уровня моря до блока на один выше), над и под которым также есть вода. Блок возрождения и блок под ним могут быть любым типом воды, например блоком источника, падающей водой, столбом пузырей, водорослями или даже заболоченным блоком (при условии, что рыба может быть размещена в центре нижней части блока возрождения). не сталкиваясь ни с чем твердым). Блок выше должен быть чистой водой, такой как блок источника, падающая вода или текущая вода любой глубины. В частности, блок выше не может также быть колонной пузырей, поэтому рыба больше не появляется внутри подъемника пузырей. [1]
Bedrock Edition позволяет рыбе нереститься в пузырьковых колоннах. [2]
Рыба может появляться на расстоянии от 24 до 64 сферических блоков от игрока. [ Только для Java Edition ] блоков или более от игрока и мгновенно исчезнет на расстоянии более 64 блоков, за исключением случаев, когда он создан с использованием ведра с рыбой.