Звуки динозавров из парка юрского периода: Звуки динозавров СКАЧАТЬ и слушать онлайн

Содержание

Палеонтолог воссоздала «голос» тираннозавра

Реконструкция внешнего вида тиранозавра Tyrannosaurus rex

RJPalmerArt / Wikimedia Commons

Джулия Кларк (Julia Clarke), профессор палеонтологии позвоночных из Техасского университета в Остине восстановила голос тираннозавра, Tyrannosaurus rex, сообщает The Telegraph. По мнению исследовательницы, звуки, которые издавал ящер — родственник современных птиц и крокодилов, был, скорее, похож на их голоса, а не на рев современных хищников-млекопитающих.

Тираннозавры обитали 68-66 миллионов лет назад на территории современной Северной Америки. По-видимому, эти ящеры были сверххищниками, то есть стояли на вершине пищевой цепочки. Они охотились на крупных травоядных рептилий, таких как гадрозавры, «рогатых» цератопсид и, возможно, самых крупных когда-либо существовавших наземных животных, зауропод. Длина тираннозавров достигала 12 метров, а вес — от восьми до 14 тонн. Однако, как «звучали» ящеры, до сих пор было неясно. В фильме «Парк Юрского периода» 1993 года хищник издает утробный рев. Но возможно, его голос звучал по-другому.

Чтобы в этом разобраться, ведущий ВВС Крис Пэкхэм (Chris Packham) обратился к палеонтологу Джулии Кларк, которая, в том числе, изучает вокализацию динозавров. По ее мнению, тираннозавр, скорее издавал звуки, подобно своим родственникам птицам или крокодилам. Чтобы оценить, как могли «звучать» тираннозавры, Кларк использовала «смесь» брачных криков большой выпи (

Botaurus stellaris) — низких звуков, напоминающих рев быка, и «голоса» китайского аллигатора (Alligator sinensis). Затем она усилила звук так, чтобы он соответствовал размерам тираннозавра. В итоге получился низкий, пугающий рокот, больше похожий на шаги приближающегося ящера из «Парка юрского периода», а не на его голос.

Брачные крики большой выпи

«Я чувствую, что этот звук вызывает страх, — говорит Кларк. — Люди думают, что нам нужно услышать рев, чтобы испугаться. Но это самый страшный звук, который вы когда-либо слышали. Я не знаю, есть ли у нас какой-то адаптивный ответ на низкочастотные звуки, я бы этому не удивилась».

Ранее исследователи смогли услышать «голос» кукурузы. С помощью пьезоэлектрических контактных микрофонов они зафиксировали звуки, которые издает растущий стебель.

Екатерина Русакова

Как создавались динозавры в фильме «Парк Юрского периода» — Новости на Фильм Про

На мировые экраны повторно выходит «Парк Юрского периода» — один из самых знаменитых фантастических фильмов в истории кино. Блокбастер Стивена Спилберга не только заработал более $900 млн в мировом прокате в 1993 году, но и задал новый вектор в развитии спецэффектов. Именно реалистично созданные динозавры стали ключом к огромному успеху картины у зрителей. В этой статье мы расскажем о том, какие технологии использовали кинематографисты для «оживления» доисторических существ.

Американский писатель Майкл Крайтон сделал себе имя благодаря увлекательным фантастическим романам, за основу которых он брал популярные в научной среде гипотезы или околонаучные теории. Пожалуй, самым знаменитым его романом следует признать «Парк Юрского периода», экранизированный Стивеном Спилбергом. Произведение об эксцентричном миллиардере, основавшем парк аттракционов с живыми динозаврами, воскрешёнными методами генной инженерии, стало бестселлером по обе стороны Атлантики. Права на этот роман были куплены студией Universal незадолго до его публикации в 1990 году. И практически сразу же начался длительный подготовительный период к съёмкам, растянувшийся почти на два года. Особое внимание руководство Universal и Стивен Спилберг уделили динозаврам, потому что они играли одну из ключевых ролей в фантастическом сюжете будущего фильма.

На подготовительном этапе был поднят вопрос: «Кто и как сделает динозавров?». Стивен Спилберг обратился к мастеру спецэффектов Стену Уинстону и аниматору Филу Типпету. В прошлом Уинстон сконструировал терминатора и королеву Чужих для фильмов Джеймса Кэмерона, а Типпет своей работой над оригинальной трилогией «Звёздные войны» доказал, что по праву считается одним из лучших художников-мультипликаторов.

Стивен Спилберг посчитал, что раз Стен Уинстон сконструировал Королеву Чужих, то он справится и с полноразмерной моделью тираннозавра.


Трейлер фильма «Парк Юрского периода»

Статичный кадр из тестового анимационного ролика студии ILM


Позднее Уинстон признается, что на момент первого разговора со Спилбергом он понятия не имел, как они сделают динозавров. Но самую главную вещь Стен Уинстон уяснил для себя сразу — Стивену Спилбергу потребуются восемь максимально реалистичных персонажей доисторических существ. Режиссёр не намерен повторять фокус с музыкой и сокрытием персонажа от зрительских глаз, который блестяще сработал с акулой в фильме «Челюсти». В картине «Парк Юрского периода» многих динозавров будут демонстрировать в полный рост, поэтому они должны убедительно смотреться на большом экране.

Разработка дизайна восьми различных динозавров продолжалась на протяжении года. При этом подписанного контракта на руках у Стена Уинстона всё ещё не было.


Эскиз тираннозавра, выполненный художником Крэш МакКрири


Эскизы доисторических существ рисовал художник Крэш МакКрири. Стен Уинстон попросил его при работе над образами придерживаться фактов и материалов, известных палеонтологии на тот момент. Разумеется, кинематографисты также обращались за консультациями к учёным. Например, одним из консультантов проекта был профессор палеонтологии и куратор Национального музея естественной истории Джек Хорнер, который оказался под сильным впечатлением от механических кукол тираннозавра и раптора. Студия визуальных эффектов Industrial Light&Magic изначально была привлечена как компания, которая удалит из кадров различные приспособления для управления моделями динозавров, осуществит композитинг и добавит эффект размытия изображения для кадров с подвижными доисторическими животными.
Их предполагали оживлять при помощи аниматронных механизмов и техники go-motion (улучшенная технология покадровой анимации — прим. авт.). Но во время подготовительного периода художники-мультипликаторы студии ILM под руководством супервайзера Денниса Муррена подготовили анимационный ролик с бегущими галлимимами (вид динозавров — прим. авт.). Качество пробной анимации настолько превосходило результаты, продемонстрированные техникой go-motion, что Спилберг сразу же решил оживлять динозавров в наиболее динамичных сценах при помощи цифровых технологий. Чтобы зритель не увидел разницы между куклами и трёхмерными моделями, художники по графике создавали динозавров, взяв за основу сканы макетов, сделанные мастерами Стена Уинстона. Интеграция цифровых ящеров в кадры осуществлялась с учётом освещения в кадре, и всегда после тщательного трекинга* движения камеры. Особое внимание уделялось мелким деталям, вроде брызг и пыли, которые делали реалистичным взаимодействие компьютерных динозавров с реальными объектами сцены.
Например, в одном из эпизодов тираннозавр ступал по мокрой от дождя земле. Брызги луж сняли отдельно, после чего совместили их изображение с материалом основной съёмки и компьютерным ящером.

Виртуальный скелет динозавра, созданный трёхмерщиками студии ILM


Выбор компьютерной анимации в качестве основной технологии изменил роль Фила Типпета — гуру кукольной анимации — на этом проекте. Но он остался в качестве супервайзера благодаря своему огромному опыту и разработал приспособление DID (dinosaur input device — прим. авт.), которое облегчило задачу по анимации динозавров. Устройство DID представляло собой металлический скелет динозавра в малом масштабе, подключенный к компьютеру. Аниматор изменял положение скелета, эти движения записывались и передавались трёхмерной «проволочной» модели персонажа в компьютерной программе. То есть, при помощи DID создавалась базовая анимация. При этом художники-мультипликаторы активно изучали повадки хищных животных для придания реалистичности движениям динозавров.
Впоследствии Фил Типпет также опробует DID при создании огромных жуков для картины «Звёздный десант» (1997). Мышцы и шкуру динозавров делали художники ILM. Тем не менее, Типпет всё-таки нашёл применение покадровой анимации. С её помощью он проработал кукольные аниматики некоторых зрелищных сцен.

В фильме «Парк Юрского периода» девять минут хронометража с аниматронными куклами динозавров и шесть минут — с анимированными на компьютере моделями доисторических существ.


Ролик, который знакомит с компьютерными динозаврами фильма «Парк Юрского периода». Исходное видео взято из документального фильма ILM. Creating Impossible.


Скелет будущей скульптуры тираннозавра


Кукла плотоядного динозавра была изготовлена в натуральную величину. То есть, модель возвышалась почти на семь метров, в длину она достигала двенадцати метров, а весила свыше восьми тонн. Специалисты под руководством Стена Уинстона впервые имели дело с персонажем таких размеров, им даже пришлось внести изменения в технологический процесс.

1. На начальном этапе изготавливался макет в уменьшенном масштабе, элементы которого — голова, туловище и хвост — пронумеровывались и вырезались из фанеры в профиль.
2. Разрезанные секции при помощи эпипроектора проецировались на огромный лист фанеры. При этом их изображения масштабировались до размеров частей полномасштабной модели будущего динозавра.

3. Увеличенные секции вырезались, собирались воедино и крепились на арматуру из алюминия. Полученная конструкция обтягивалась мелкой проволочной сеткой и стеклопластиком, после чего наносилась маслянистая глина.

Уменьшенная и полноразмерная скульптуры тираннозавра в мастерской Стена Уинстона


4. Скульптура лепилась из маслянистой глины, которая оставалась сыроватой и податливой на протяжении шестнадцати недель, потраченных десятью художниками на создание модели.
5. Формы отливались по модели с применением материала из эпоксидной смолы, который используется в аэрокосмической индустрии.
6. На заключительном этапе создавалась кожа из вспененной резины и осуществлялась покраска.
7. Готовые элементы — голова, туловище и хвост — надевались на механизированную конструкцию.

Аниматроника

Полноразмерная аниматронная кукла тираннозавра на студийной площадке


Динозавры имели механическую «начинку». Стен Уинстон вместе со своей высококлассной командой мастеров сделал выбор в пользу гидравлики — из соображений безопасности и больших возможностей подобных механизмов. Гидравлические цилиндры и поршни должны были управлять головой, шеей, челюстью и лапами динозавра. Но ведь требовалась ещё дополнительная система для анимации огромной туши животного. Один из специалистов предложил технологию, используемую при производстве авиатренажёров. В итоге Стен Уинстон, заручившись финансовой поддержкой студии Universal, приобрёл подвижную платформу, которая покачивалась из стороны в сторону, а также опускалась и приподнималась. Движения гидравлических цилиндров и платформы программировались и записывались, после чего воспроизводились механизированной куклой с пульта управления. Подобное положение вещей не устраивало в полной мере Уинстона, потому что он хотел дать кукловодам больше свободы, чтобы они получили возможность управлять динозавром вручную. Именно поэтому была изготовлена уменьшенная телеметрическая модель динозавра, которую через специальные датчики-потенциометры подключили к пульту управления. Таким образом, большой динозавр повторял все движения вслед за маленьким телеметрическим тираннозавром.

Куклу тираннозавра снимали исключительно в павильоне. Для крупных планов была отдельно изготовлена модель головы динозавра с более продвинутыми механизмами языка.


Кадр из фильма «Парк Юрского периода». В этой сцене с Тираннозавром совмещены механические и визуальные эффекты


Проливной дождь в кадрах сильно осложнил жизнь группе художников Стена Уинстона. Шкура куклы не была рассчитана на столь высокую влажность. Вспененная резина впитывала жидкость, которая увеличивала вес конструкции. По ночам куклу старались высушить горячим воздухом, но по утрам всё равно требовалось перенастраивать гидравлику.

Ролик о процессе создания скульптуры динозавра для фильма «Парк Юрского периода». Исходное видео взято с сайта Youtube, канал StanWinstonSchool


Джон Розенгрант примеряет костюм раптора


Ведущую отрицательную роль среди динозавров сыграл хищный раптор. Инженеры и художники разработали две механические куклы существа. Обе модели управлялись через провода. Кадры, требовавшие от моделей демонстрировать полную функциональность, снимались с участием четырнадцати кукловодов. При этом пульт управления динозаврами находился на расстоянии семи с половиной метров. Несмотря на превосходные механические куклы, в нескольких кадрах динозавра сыграл человек в костюме раптора.

В шкуру динозавра влез художник Джон Розенгрант, которому помогал Крэш МакКрири. Оба длительное время тренировались и репетировали эти роли, потому что работать в душных и тесных костюмах было физически очень тяжело. Неубедительная игра легко бы перечеркнула усилия и старания многочисленных художников и инженеров. При работе над костюмом специалисты студии Уинстона наложили рисунки динозавра на изображения Джона Розенгранта в разных ракурсах. Затем художники сняли слепок со своего коллеги, вокруг которого вылепили скульптуру раптора. Движения динозавра Джон Розенгрант отрабатывал по аниматикам Фила Типпета.

В кадрах с вылуплением детёныша раптора из яйца кинематографисты так же снимали куклу. Примечательно, что актёры в этой сцене впервые видели куклу детёныша в действии, наверное, поэтому их реакция на происходящее получилась настолько естественной и искренней.


Следует отметить, что на площадке кукловоды Стена Уинстона работали как члены Гильдии киноактёров, а не гримёров. Уинстону удалось убедить профсоюз, что их деятельность в этом случае была ближе к ремеслу актёра, чем художника по гриму.

Ролик о создании раптора для фильма «Парк Юрского периода». Исходное видео взято с сайта Youtube, канал StanWinstonSchool


Режиссёр Стивен Спилберг и продюсер Кэтлин Кеннеди с куклой динозавра


Трёхрогий динозавр (Трицератопс — прим. авт.) был единственным доисторическим персонажем, которого снимали на натурной площадке на Гавайях. На изготовление куклы у специалистов было всего четыре месяца, так как согласно первоначальному календарно-постановочному плану кадры с этим существом должны были быть сняты в конце производственного цикла и в павильоне, но Стивен Спилберг решил всё переиграть. По сюжету, особь трицератопса лежала на земле, тяжело дыша, пока её осматривала группа исследователей. Динозавром управляли одиннадцать операторов из ямы, вырытой под тушей животного. Действиями кукловодов руководил по рации Стен Уинстон.

Художник Шэйн Мэхен окрашивает куклу Дилофозавра


Дилофозавр был создан в единственном экземпляре, но имел три сменных головы с разными функциями. У самой технически продвинутой раздувался капюшон, как у кобры. Кроме того, модель дилофозавра была единственной, которая передвигалась на экране без помощи цифровых технологий. Кинематографисты использовали исключительно специальное оборудование и определённым образом выстраивали кадр, чтобы этих приспособлений не было видно.

Ролик, в котором показаны как аниматронные куклы динозавров, так и их компьютерные модели. Исходное видео взято с сайта Youtube, канал StanWinstonSchool

Фильм «Парк Юрского периода» получил тёплый приём у критиков и невероятно горячий у зрителей. Картина заработала в мировом прокате более $900 млн в 1993 году и удерживала титул самой кассовой ленты в истории кино до выхода «Титаника» Джеймса Кэмерона четыре года спустя.


Специалисты по компьютерной графике сходятся во мнении, что именно «Парк Юрского периода» стал поворотным моментом в индустрии спецэффектов. Шесть минут компьютерной анимации и феноменальный зрительский успех подтолкнули студии к инвестированию больших средств в цифровые визуальные эффекты. Аниматронные механизмы также не потеряли актуальности, они по-прежнему востребованы и время от времени используются при создании персонажей. Лучшая в этом деле — компания Legacy Effects, правопреемница студии Стена Уинстона, которая продолжает дело великого мастера после его скоропостижной кончины в 2008 году.

Интерактивный динозавр Спинозавр на батарейках, свет и звук в каталоге «Юный Папа»

Приручаем свирепого хищника

Познакомитесь со «Спинозавром»: этот ящер обитал на Земле миллионы лет назад, а сегодня он может стать верным другом для ребёнка.

Копия животного в точности повторяет облик динозавра, а также некоторые его повадки. Вставьте в игрушку 2 батарейки типа АА, и рептилия оживёт. «Спинозавр» пойдёт вперёд, шевеля челюстью, освещая свой путь горящими глазами и издавая грозный рёв. Малыш будет в восторге!

С такой игрушкой чадо создаст собственный парк Юрского периода, расширит кругозор, получит новые знания о доисторических животных, а также разовьёт воображение, образное мышление и весело проведёт время.

Динозавр выполнен из качественных и безопасных материалов и предназначен для детей старше 3 лет.


  • Страна-производитель: Китай
  • Размеры: 19 см × 7 см × 22 см
  • Вес: 664
  • Для кого: Унисекс
  • Материал: Пластик
  • Звук: Да
  • Работает от батареек: Да
  • Свет: Да
  • Тип питания: От батареек
  • Возраст: От 3 лет
  • Типоразмер батареек: AA
  • Количество батареек: 2
  • ТИП: Интерактивная игрушка
  • Тип механизма: Самоходный
  • Дополнительные функции: Звуковые эффекты
  • Дополнительные функции: Световые эффекты

Код производителя: 1540910

Характеристики Интерактивный динозавр Спинозавр на батарейках, свет и звук

Вес0. 664
Длина коробки32 см
Ширина коробки9.5 см
Высота коробки29.5 см
ТипИнтерактивные игрушки

Гарантия на Интерактивный динозавр Спинозавр на батарейках, свет и звук

90 дней на радиоупавляемые модели и электронные игрушки (гарантия на электронику).
90 дней на другие игрушки.

Отзывы и вопросы о товаре

Начните обсуждение товара: Интерактивный динозавр Спинозавр на батарейках, свет и звук.
Мы стремимся к повышению информативности каждого товара и хотим узнать остались-ли у Вас вопросы?
Если Вы уже купили товар, поделитесь своим мнением.

Октава завод


Чарльз Мэйнз, голливудский дизайнер по звуку, участвовал в работе над многими известными фильмами и в разработке более шестидесяти компьютерных игр (среди которых Call of Duty 1-3, Medal of Honor, Black, Need for Speed: Underground, Spider-Man).

Джордж Лукас считал, что 50% фильма делает звук. Остальные 50% успеха приходятся на изображение. Вы согласны с этим утверждением?

Я думаю, что с этим утверждением сложно не согласиться. Зритель часто не осознает присутствия в фильме звука, имеющего такой же эстетический эффект, как видеоряд. Звук — важный элемент любого фильма, игры, шоу, телевизионной программы. Даже тогда, когда зрителю кажется, что в кадре тишина, присутствует тихий звук. И микширование будет заставлять зрителей «опираться» на звук, вовлекать, делать человека по ту сторону экрана участником сюжета кинофильма. Мне так важен звук, что я должен признать, что больше всего люблю рассказывать истории при его помощи.

Какова главная задача звукорежиссера?

Это вопрос, который много задают в США, и он не имеет абсолютно ясного ответа. Традиционно понятие «звукорежиссер» в разных сферах творчества имеет несколько ключевых отличий.   В театре, например, звукорежиссер устанавливает звуковую эстетику постановок, как дизайнер освещения или художник-постановщик, и отвечает за воспроизведение звука для аудитории.
У нас в кино свои особенности. Звукорежиссер может быть автором фильма, который решает, какие звуки составят повествование. Это уже серьезная режиссура, руководящая роль близкая к работе звукового редактора.  Наконец, у нас есть «дизайнер звуковых эффектов», который не контролирует эстетику, но предоставляет конкретные звуки для производства. Я вижу роль звукорежиссера в руководстве процессом создания образов, в установлении глубокой связи, взаимного дополнения характера звучания и изображения. Говоря кратко, музыка и звуковые эффекты и заставляют вас почувствовать образ.

Вас считают мастером реалистичных звуковых эффектов — в чем секрет синтеза таких звуков?

Я польщен такой похвалой. Что касается синтеза естественного звука — обычно все начинается с записи звука из естественного мира, а затем мы подбираем самый подходящий вариант для рассказа.
Для полевых записей есть огромное количество удивительных устройств и программного обеспечения для управления этими записями. И довольно часто приходится «хитрить» при выборе правильного звука. Звук может быть синтезирован или записан совсем в другом месте, но нашими стараниями становится таким, благодаря которому зрители сразу верят в реальность.

Какие же самые сложные звуки?

Самые сложные звуки, я думаю, это те, что не встречаются в действительности. Звуки для объектов и персонажей из мира фантазии могут быть довольно сложными, просто из-за того, что они не являются ссылкой на реальный мир. При этом я замечал на протяжении многих лет, что большинство типичных фантастических звуков не являются действительно «новыми». Я думаю, что в большинстве случаев у нас есть бэкграунд, к которому можно обратиться, чтобы понять, что сработает в новой озвучке. Прекрасный пример — динозавры из «Парка Юрского Периода», которые, хоть и звучали по-новому, но были подвергнуты стилистическому влиянию как в положительном смысле, так и отрицательном.

Что важнее: мастерство звукорежиссера или микрофон?

Вы задаете сложные вопросы! Трудно быть объективном в этом вопросе. Если говорить только обо мне, то мне нравится делать и студийную, и живую запись. Так как в качестве звукооператора я был признан в относительно узком профиле звукозаписи, которым является военное оружие, большая часть моего практического опыта заключается в том, что, казалось бы, интересно не многим людям. Здесь имеется свой собственный набор требований, и я подхожу к установленным правилам с большим уважением. Работа в моей узкой специализации может быть дорогостоящей и даже физически опасной.
У меня был музыкальный опыт, поэтому переход к производству аудиозаписей был способом объединить мои музыкальные и технологические навыки для выполнения немузыкальной работы. Удивительно музыкальные вещи могут при этом возникать. Вероятно, самая большая проблема заключается в поддержании библиотеки звуковых эффектов, которая требует очень близкого знакомства с ней, а также понимания технологии, которая всегда меняется и приносит новые возможности на рабочем месте.


Америка известна крупнейшими производителями звуковой студийной техники в мире — почему вы выбрали российский микрофон «Октава» для своих проектов? «Октава» популярна в штатах?
Я пользовался многими микрофонами. А об «Октаве» услышал в музыкальной прессе. Считалось, что у этих микрофонов хорошее соотношение цены и качества, и это меня заинтересовало в первую очередь.

Для каких записей вы используете микрофоны компании «Октава» в основном?

Я использую микрофоны «Октава» довольно много для моих записей с оружием, а также для фоли (живой записи звуковых эффектов) и создания фоновой атмосферы. Я большой поклонник микрофона «Октава» MK-012 с капсюлем гиперкардиоидной направленности, я использую его в одной из своих установок M/S, у него хорошая производительность и довольно насыщенный звук.

Существуют ли особенности записи на микрофоны «Октава»?
Мне они нравятся в большей степени за их гибкость, мне очень нравится звук многофункциональных капсюлей на MK-012, и я считаю качество звука хорошим.

Поделитесь техниками записи, методами, которые знакомы только вам.

Я не совсем уверен, что есть какая-то определенная техника, которой я пользуюсь, но один из моих необычных методов — это соединение «Октавы» MK-012 с многофункциональным капсюлем внутри того же самого звукозаглушающего бокса, что и в маленьком микрофоне Shotgun, который, по моему мнению, очень хорошо работал, поскольку у меня есть как узкий фокус, так и широкоформатная запись, которая является синфазной, и это позволяет записать звук от очень жесткого до намного более мягкого.

Спасибо Вам за интервью!

Список работ Чарльза Мэйнза: https://www.imdb.com/name/nm0562825/

Материал предоставлен www.show-master.ru

Ученые установили, какие звуки издавали динозавры

Последние исследования ученых  позволяют сделать выводы о «вокальных талантах» древних ящеров

Большинство из нас почерпнули знания о динозаврах и других представителях фауны тех далеких времен из культового фильма «Парк Юрского периода». Запомнились, конечно же, и голоса этих древних обитателей планеты: леденящий кровь страшный рев. Но теперь появился повод утверждать, что авторы популярнейшего блокбастера ошибались, и над древней Землей разносилось вполне симпатичное воркование и курлыкание, а также отнюдь не оглушающий утробный гул.

К такому выводу пришел американский ученый Франц Голлер, который вместе с коллегами провел тщательное исследование останков современника динозавров и прямого родственника современных пернатых.

Прародительницу нынешних птиц ученые назвали Vegavis iaai. Эти небольшие по размерам водоплавающие обитали на планете в позднемеловой период – 65-70 миллионов лет назад, то есть они являлись современниками динозавров. Во время раскопок, проводившихся за Южным полярным кругом, на острове Вега у берегов Антарктиды, еще несколько лет назад были найдены отлично сохранившиеся останки такой «птички». Самые сенсационные результаты дало изучение уцелевших отпечатков мягких тканей Vegavis, среди которых удалось обнаружить четкие следы сиринкса – голосового органа доисторической птицы.

Вывод был сделан однозначный: голосовой орган пернатого существа, жившего 60 с лишним миллионов лет назад, практически аналогичен строению сиринкса современных гусей, уток и лебедей. Отсюда Голлер и его коллеги сделали вывод о том, что доисторические Vegavis iaai могли крякать, издавать характерные гудящие звуки наподобие трубных кликов лебедей.

Что же касается «старших братьев» – динозавров, то пока что в многочисленных останках этих животных, обнаруженных при раскопках, ученым не удалось выявить следов существования сиринкса. Так что весьма вероятно, такие чудища голосовых органов попросту не имели. А потому реветь и завывать они никак не могли.

Но хоть какие-то динозавровые «песни» над Землей раздавались? По мнению специалистов, динозавры могли только, не раскрывая пасти, издавать некие гортанные звуки. Как ни обидно для доисторических гигантов может показаться такое сравнение, но больше всего это могло напоминать воркование и курлыкание голубей.

А вы бы хотели поучаствовать в раскопках древних ящеров и исследовании окаменелых ископаемых останков?

С анатомическим набором «Мир динозавров. Скелет стегозавра» ваш ребенок сможет попробовать себя в роли палеонтолога, откапывая скелеты динозавров, населявших Землю миллионы лет назад! 
С этим набором юный ученый сможет добыть кости стегозавра – травоядного динозавра с гребнем из костяных пластин – и собрать из них его скелет (совсем как настоящий, только маленький), а также устроить выставку своих находок!

Эксперимент: Как «разговаривают» динозавры | BURO.

Голливуд врал нам все это время

Доисторические монстры, динозавры и огромные чудовища — одна из самых любимых тем Голливуда уже более 50 лет. Кинг-Конг и динозавры из «Парка юрского периода» впечатляют не только своим внешним видом, но и звуками, которые издают. Издание The Verge решило разобраться, действительно ли все эти твари «разговаривают» именно так, и провело собственное исследование. 

macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0″ classid=»clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000″>

The Verge попросили нескольких ученых и палеонтологов оценить, насколько реалистично выглядят и звучат доисторические твари в фильме «Конг: Остров черепа». К внешнему виду динозавров претензий не возникло, в то время как звуки, которые они издают, вызвали много вопросов. Ссылаясь на данные о телостроении динозавров и проведенные эксперименты, исследователи рассказали, на что было похоже рычание рептилий. 

Стоит заметить, что палеонтологи не обладают полной информацией о динозаврах. Часть горла и голосовые связки, отвечающие за формирование звука, не каменеют, а разрушаются, как и многие другие мягкие ткани. Установить их форму при раскопках практически невозможно. Поэтому все догадки ученые строят на примерах звуков, издаваемых близкими предками динозавров — рептилиями и птицами.

Палеонтолог Дэвид Вейсхемпел из университета Джона Хопкинса утверждает, что «речь динозавров» в действительности напоминала бы звук альпийского рога, а не те звуки, которые мы слышим в фильме. 

В свою очередь, доктор Стюарт Сумида из лаборатории позвоночной палеонтологии университета штата Калифорния, который помогал создавать монстров для последнего «Кинг-Конга», заявил, что у создателей не было цели добиться реалистичности в картине.  

«Люди могут говорить что угодно о биологии этих существ. Мы все знаем, что мыши не разговаривают, но все равно смотрим фильмы с говорящими мышами», — прокомментировал Сумида результаты эксперимента.

 

 

Читайте также: Учительница привела сына на урок в костюме Годзиллы.

Думать как динозавр: палеонтологи СПбГУ создали самую подробную 3D-модель мозга и сосудов головы анкилозавра

Работа позволила выяснить, что анкилозавры и, в частности, биссектипельта умели остужать мозги, обладали хорошим обонянием, слышали низкочастотные звуки, но при этом их мозг был в полтора раза меньше, чем у современных животных такого же размера.

Результаты исследования опубликованы в журнале Biological Communications.

Анкилозавры появились на Земле в середине юрского периода — примерно 160 миллионов лет назад — и просуществовали вплоть до конца эпохи динозавров, завершившейся 65 миллионов лет назад. Эти растительноядные животные внешне напоминали современных черепах или броненосцев, были покрыты мощной броней, а иногда даже обладали костяной булавой на хвосте. Ученых заинтересовали остатки анкилозавров из Узбекистана с уникальной сохранностью. Хотя эти окаменелости были известны уже 20 лет, только сейчас выдалась уникальная возможность исследовать образцы изнутри с помощью современных методов.

Как мог выглядеть анкилозавр Bissektipelta archibaldi. Изображение предоставлено авторами исследования.

В ходе исследования палеонтологи изучили три фрагмента ископаемых черепов анкилозавра Bissektipelta archibaldi, найденных во время серии международных экспедиций URBAC (Uzbek / Russian / British / American / Canadian Joint Paleontological Expeditions) в конце 1990-х — начале 2000-х годов на местонахождении Джаракудук в пустыне Кызылкум в Узбекистане. Оно уникально тем, подчеркивают ученые, что здесь можно обнаружить многочисленные остатки разнообразных представителей древней фауны (возраст около 90 миллионов лет), включая динозавров, птерозавров, крокодилов, птиц, млекопитающих и других позвоночных животных.

«Это действительно одно из самых богатых местонахождений в мире, и на данный момент фауна Джаракудука насчитывает более 100 видов древних позвоночных, — рассказал доцент СПбГУ, специалист по мезозойским позвоночным доктор биологических наук Павел Скучас. — Конечно, такое многообразие жизни не было бы открыто без масштабных экспедиционных работ. Серия из девяти экспедиций URBAC, проведенная с 1997 по 2006 год, объединила усилия палеонтологов многих стран в поиске костей древних животных».

Реконструкция черепа анкилозавра Bissektipelta archibaldi и примерное положение изученного образца ZIN PH 1/16. Изображение предоставлено авторами исследования.

Материал, который был собран в то время (десятки фрагментов черепов и скелетов, сотни тысяч изолированных костей), ученые до сих пор используют в научных исследованиях и говорят, что его хватит на много лет вперед. Сегодня три фрагмента ископаемых черепов анкилозавра из Узбекистана хранятся в Зоологическом институте РАН, но временно переданы для исследований на кафедру зоологии позвоночных СПбГУ.

100 миллионов лет прожили на планете анкилозавры.

«Благодаря развитию технологий компьютерной томографии (КТ) за последние 15–20 лет палеонтологам удается все больше узнавать о том, как был устроен мозг динозавров, — рассказал ведущий автор статьи, аспирант СПбГУ Иван Кузьмин. — Мы решили переописать вид Bissektipelta archibaldi, смогли уточнить его место на филогенетическом дереве анкилозавров, а также сделать 3D-реконструкцию эндокаста его мозговой полости с помощью КТ. Важно понимать, что виртуальный «слепок» черепной коробки — это не совсем мозг: нужно внимательно разбираться, чтобы понять, какого размера был сам мозг, где находились его части, как проходили сосуды и нервы».

После кропотливой трехлетней работы ученым удалось узнать, что немалую часть мозга Bissektipelta archibaldi занимали обонятельные луковицы — около 60 % от размера больших полушарий. Биссектипельта могла похвастаться хорошим обонянием, которое, вероятно, помогало ей искать пищу, сородичей противоположного пола и вовремя чувствовать приближение хищников, ведь с такой тяжелой броней и неповоротливой фигурой, как у анкилозавров, нужно знать об опасности заранее. Нюх анкилозавров даже можно сравнить с нюхом известного хищника тираннозавра рекса — его обонятельные луковицы были все же больше, около 65–70 % от размеров больших полушарий.

Другое интересное умение анкилозавров, о котором мы узнали, — это способность в прямом смысле охлаждать мозги.

Ведущий автор статьи, аспирант СПбГУ Иван Кузьмин

«Сеть вен и артерий в их голове оказалась очень сложная: они шли не однонаправленно, а постоянно друг с другом сообщались, как система железнодорожных путей. Возможно, кровь могла течь в разных направлениях и перераспределяться, сохраняя оптимальную температуру мозга животного. Например, нагрелось у анкилозавра темечко, а сосуды теплую кровь быстро отвели, создав эффект экранирования — будто бы динозавр надел панамку от солнца. К тому же устройство кровеносной системы в голове анкилозавров оказалось больше похоже на сосуды современных ящериц, чем на более близких современных родственников динозавров — крокодилов или птиц».

Трехмерная компьютерная реконструкция эндокаста мозговой полости и сосудов головы анкилозавра Bissektipelta archibaldi. Розовый цвет —внутреннее ухо, желтый — нервы, красный — крупные артерии, синий — вены и мелкие артерии, голубой — эндокаст мозговой полости.

Еще один важный вывод касается слуха Bissektipelta archibaldi: палеонтологам удалось исследовать внутреннее ухо древнего животного — по его анатомии можно понять, звуки какой частоты мог слышать анкилозавр. Оказалось, что диапазон составляет примерно от 300 до 3000 герц, — в таком же диапазоне слышат современные крокодилы. Это достаточно низкие частоты, которые соответствуют сравнительно крупным размерам анкилозавров. Чем крупнее современные животные, тем более низкочастотные звуки они издают и слышат. Палеонтологи предположили, что в процессе эволюции анкилозавры увеличивались в размерах, поэтому более поздние формы воспринимали звуки еще более низких частот.

Как мог выглядеть анкилозавр Bissektipelta archibaldi. Изображение предоставлено пресс-службой СПбГУ.

«Для современных видов животных характерна определенная связь между массой тела и мозга, — объяснил Иван Кузьмин. — Если посмотреть на динозавров, то анкилозавры и их ближайшие родственники (стегозавры) были практически аутсайдерами: масса их мозга оказалась как минимум наполовину меньше того, что мы бы ожидали увидеть исходя из сравнения с современными животными, — около 26,5 грамма для трехметровой особи биссектипельты. Объем мозга можно сравнить с двумя грецкими орехами. Тем не менее анкилозавры просуществовали на планете 100 миллионов лет, были вполне успешными с точки зрения эволюции. Но, судя по размеру обонятельных луковиц, нюхали они все же чуть быстрее, чем думали».

На следующем этапе работы ученые хотели бы изучить ископаемые черепа других видов анкилозавров, чтобы проверить высказанные в статье гипотезы. Кроме того, палеонтологи продолжают использовать компьютерную томографию и сегодня работают с виртуальными «слепками» черепов гадрозавров — утконосых динозавров, чьи остатки были найдены на том же местонахождении в Узбекистане.

Фрагмент черепа динозавра Bissektipelta archibaldi, найденный на местонахождении Джаракудук в Узбекистане. Изображение предоставлено авторами исследования.

Кроме Ивана Кузьмина и Павла Скучаса в исследовании приняли участие Иван Петров — старшеклассник, воспитанник эколого-биологического центра «Крестовский остров» Санкт-Петербургского городского дворца творчества юных; Александр Аверьянов — заведующий лабораторией териологии Зоологического института РАН, профессор СПбГУ; Елизавета Бойцова —выпускница СПбГУ, которая занималась визуальной частью работы, а также Ханс-Дитер Зюсс — известный палеонтолог из Смитсоновского национального музея естественной истории. К тому же петербургский специалист по 3D-печати Павел Краснов помог исследователям распечатать трехмерную модель эндокаста анкилозавра в реальном размере.

Научная статья стала главным материалом последнего номера журнала Biological Communications — обновленного три года назад «Вестника Санкт-Петербургского университета. Серия 3. Биология», который издавался на русском языке с 1946 года. Сегодня он превратился в англоязычный журнал широкого профиля в области биологических наук, главная цель которого — рассказывать о лучших достижениях российской биологии, в первую очередь за рубежом. Главным редактором издания после его обновления стал доцент кафедры зоологии позвоночных Петербургского университета Егор Малашичев, который ушел из жизни в конце 2018 года. Палеонтологи СПбГУ опубликовали эту статью в Biological Communications в память о своем друге и талантливом ученом.

Вы никогда не угадаете, как были созданы звуки динозавров в Парке Юрского периода

Фото: Universal Pictures

Изначально этот пост был опубликован в апреле 2013 года. Мы повторно запускаем его с Jurassic World , который откроется в эти выходные.

«Если бы люди знали, откуда берутся звуки в Парк Юрского периода , он получил бы рейтинг R!» засмеялся Гэри Ридстром.Звукорежиссер позвонил мне на прошлой неделе, чтобы обсудить свою работу над классическим боевиком Стивена Спилберга, недавно переизданным в 3-D; Когда в 1993 году вышел фильм, он принес ему две премии Оскар за звуковой дизайн и сведение (за свою карьеру он был номинирован 17 раз, выиграв семь статуэток). Хотя работа Jurassic была увлекательной, Ридстром вспоминает ее как трудную задачу: ему приходилось создавать десятки различных звуков динозавров практически с нуля, поскольку никто не знает, как бы звучали эти давно умершие животные.Его решение состояло в том, чтобы потратить месяцы на запись звуков животных — некоторые экзотические, некоторые нет, — а затем настроить эти домашние звуки, чтобы создать что-то потустороннее, но все же органическое. Какие узнаваемые животные он использовал, чтобы смешать хищника, тираннозавра рекса и всех других динозавров Парк Юрского периода ? Читайте дальше, если осмелитесь: как намекнул Ридстром, некоторые звуки довольно грязные.

Велоцирапторы
У разумных хищников, кажется, есть свой собственный простой язык, и оказывается, что это язык любви.«Это несколько неловко, но когда хищники лают друг на друга, чтобы пообщаться, это черепаха, занимающаяся сексом», — сказал Ридстром. «Это черепаха! Я записал это в «Морском мире»… люди там спросили: «Не хотите ли вы записать этих двух спаривающихся черепах?» Это прозвучало как шутка, потому что спаривание черепах может занять много времени. У вас должно быть достаточно времени, чтобы сидеть и смотреть и записывать их ».

Тем не менее, это был не единственный животный элемент, который использовался для создания хищных звуков.«Когда хищник появляется в дверном окне на кухне, он слышит звук дыхания лошади», — сказал Ридстром. «Мы использовали лошадь примерно в трех-четырех разных динозаврах». А как насчет шипения, которое издает хищник, когда он нападает на охранника Малдуна (что побуждает его бормотать: «Умница»)? «Это гусь. Птицы издают довольно скрипучие звуки, но гуси известны как самые противные. Вы должны разозлить гуся, а затем он будет шипеть на вас, и не нужно много времени, чтобы разозлить гуся, потому что он, кажется, злится на все.Все, что вам нужно сделать, это подойти к одному из них и приставить микрофон к его клюву, и вы услышите это шипение, и это шипение, которое Малдун слышит перед смертью.

Gallimimus
Если стадо Gallimimus напоминает давку диких лошадей, для этого есть веская причина. «Я помню, как записывал женщину-лошадь, и самец подошел прямо к ней, и она визжала, потому что у нее была течка», — засмеялся Ридстром. «Многие животные в течке издают очень уникальный звук, и она визжала на этого самца, потому что он подошел слишком близко, и я полагаю, она была взволнована этим самцом.И это визг, который издают галлимусы, когда проходят мимо, и визг, который издают один, когда их съедает тираннозавр. Одним из ключевых элементов криков хищников был мальчик-дельфин в состоянии течки, так что вы можете увидеть здесь закономерность! »

Тираннозавр рекс
Ужасающий тираннозавр рекс — одно из самых больших животных в Парке юрского периода , но некоторые из его ключевых звуков исходили от крошечного терьера Ридстрома Бастера, Джека Рассела. «То, как они оживляли T. rex, было очень собачьим, особенно когда он хватает Галлимима и адвоката и трясет их до смерти», — сказал Ридстром.«Каждый день я видел, как моя собака играла с игрушкой из веревки и делала именно это, делая вид, будто убивает свою добычу». Была ли камея Бастера Парк юрского периода единичным инцидентом? «Нет, я все время использую своих домашних животных», — засмеялся Ридстром. «В« Терминатор 2 »я записал звук, как Бастер ест корм для щенков, и это стало хрустом, когда Т-1000 ударил того парня в глазницу».

«Одна из забавных вещей в звуковом дизайне — это взять звук и замедлить его: он становится намного больше», — продолжил он.«Это было вдохновлено Беном Берттом, великим звукорежиссером из фильмов « Звездные войны »и моим наставником: он создал зверя Ранкора в « Возвращение джедая », замедляя звук чихуахуа. Один из секретов звукового дизайна заключается в том, что если вы замедляете что-то, что-то маленькое, это обнаруживает элементы звука, которые вы, вероятно, никогда не смогли бы получить, если бы записали что-то большое ».

Что касается дрожащего и трясущего театра рева T. rex: «Ключевой элемент T.rex roar — это не взрослый слон, а слоненок », — сказал Ридстром. «Итак, опять же, маленькое животное, издающее тихий звук, немного замедленное, представляет для нас больший интерес, чем то, что могло бы сделать большое животное».

Брахиозавр
«Пение брахиозавра — один из моих любимых звуков в фильме, потому что он красивый, но, как и все хорошее звуковое оформление, он сделан из некрасивого источника, которым являются ослы», — сказал Ридстром. «Вы думаете об ослах, и они вроде йодль, понимаете? В ослином вокале есть такой сдвиг высоты тона, и если вы его сильно замедлите, вы получите почти улюлюканье, похожее на песню.Это брахиозавр, когда он в состоянии своего великолепия. А что будет позже в фильме, когда он будет в режиме чихания? «Это дыхало кита и пожарный гидрант».

Трицератопс
«Я работаю на ранчо Скайуокера, где много крупного рогатого скота, поэтому я использовал много коров для выращивания трицератопсов», — сказал Ридстром. «Но главный звук больного трицератопса — это его дыхание — этот длинный, медленный вдох и выдох — и на самом деле это один из немногих элементов фильма, который не является естественным звуком.Я использовал эту длинную картонную трубку с пружиной в ней, устройство реверберации, которое заставляет звуки казаться растянутыми, более глубокими и странными. Поэтому, когда Сэм Нил прикладывает ухо прямо к грудной клетке трицератопса и прислушивается к его дыханию, там много коровы, но ключевым элементом дыхания является в основном мое дыхание через трубку ».

Ридстром признал, что он вкрадчивал в фильм еще один человеческий голос: своего друга Дитриха. «Он был у меня в гостях, и я включил микрофон и сказал:« Вы можете издавать какие-нибудь странные звуки? »И он издал флегматичное гортанное рычание.В сцене нападения на кухне крупный план хищника, медленно открывающего пасть, когда он собирается напасть на Лекса, прячущуюся в шкафу, и этот звук — это в основном мой друг Дитрих, издающий странное гортанное рычание. В то время это было похоже на обман, когда я использовал себя или любого другого человека, чтобы издать звук динозавра — я чувствовал, что обманываю богов звукового дизайна! »

Baby Raptor
Звуки, которые Ридстром использовал для оживления только что вылупившегося динозавра, столь же очаровательны, как и само существо.«Он только что родился, поэтому сначала он действительно писклявый и милый, и мы записали много детенышей животных: совы, лисички и тому подобное», — сказал он. И нет, ваши уши не обманывают вас: когда Сэм Нил узнает, что милый маленький динозавр на самом деле является злобным велоцираптором, звуки, которые он издает, становятся более… тревожными. «Совершенно верно; Как только он спросит: «Что это за динозавр?», вы начнете слышать более резкие звуки совы », — сказал Ридстром. «Я уже знал, как будет звучать взрослый хищник, что у него будет этот визгливый, скрипучий звук, поэтому я попытался найти детеныша животного, в котором есть этот скрежет.”

Дилофозавр
Когда мы впервые встречаем дилофозавра, он склоняет голову к Деннису Недри и издает привлекательную трель. «Сделано из лебедя», — сказал Ридстром. «Лебеди издают милое улюлюканье, поэтому милая версия дилофозавра по большей части звучит как лебедь». Он усмехнулся. «Отчасти удовольствие от выполнения такой работы состоит в том, что я раньше понятия не имел, как звучит лебедь!»

Конечно, с дилофозавром все быстро обостряется, поскольку он отращивает устрашающий капюшон и отхаркивает всю свою добычу.«Когда это страшный плевок, там определенно слышен звук гремучей змеи, поскольку она веет своим покровом вокруг своей головы, а хриплый голос в ее голосе исходит от ястреба», — сказал Ридстром, добавив со смехом: «Каждый раз, когда я читаю лекции. людям о звуках для фильмов, одна из ключевых вещей, которые я им говорю, это то, что когда вы снимаете опасных животных, таких как львы, аллигаторы и гремучие змеи, тогда это делает ваш помощник! В Парк Юрского периода у меня был помощник, прекрасный Крис Бойд, который все еще жив, и если нам понадобится гремучая змея, я бы сказал: «Крис, пожалуйста, запишите гремучую змею.«И я буду записывать собак и котят!»

Связанные

Стервятник спрашивает: какие у вас воспоминания о Парке юрского периода ?

Никогда не угадаете, как звуки динозавра в Парке Юрского периода были сделаны | Новости кино

«Если бы люди знали, откуда исходят звуки в Парк Юрского периода , он получил бы рейтинг R!» засмеялся Гэри Ридстром. Звукорежиссер позвонил мне на прошлой неделе, чтобы обсудить свою работу над классическим боевиком Стивена Спилберга, недавно переизданным в 3-D; когда в 1993 году вышел фильм, он принес ему две премии «Оскар» за звуковой дизайн и сведение (за свою карьеру он был номинирован 17 раз, выиграв семь статуэток).Хотя работа Jurassic была увлекательной, Ридстром вспоминает ее как трудную задачу: ему пришлось создать десятки различных звуков динозавров практически с нуля, поскольку никто не знает, как бы звучали эти давно умершие животные. Его решение состояло в том, чтобы потратить месяцы на запись звуков животных — некоторые экзотические, некоторые нет, — а затем настроить эти домашние звуки, чтобы создать что-то потустороннее, но все же органическое. Какие узнаваемые животные он использовал, чтобы смешать хищника, тираннозавра и всех других динозавров из Парка Юрского периода ? Читайте дальше, если осмелитесь: как намекнул Ридстром, некоторые звуки довольно грязные.

Велоцирапторы

У разумных хищников, кажется, есть свой собственный простой язык, и оказывается, что это язык любви. «Это несколько неловко, но когда хищники лают друг на друга, чтобы общаться, это черепаха занимается сексом», — сказал Ридстром. «Это спаривающаяся черепаха! Я записал это в« Морском мире »… люди там сказали:« Вы бы хотели записать этих двух спаривающихся черепах? » Это прозвучало как шутка, потому что спаривание черепах может занять много времени.У вас должно быть достаточно времени, чтобы сидеть и смотреть и записывать их ».

Тем не менее, это был не единственный животный элемент, используемый для создания звуков хищника. «Когда хищник появляется в дверном окне на кухне, его дыхание — это звук лошади», — сказал Ридстром. «Мы использовали лошадь примерно в трех-четырех разных динозаврах». А как насчет шипения, которое издает хищник, когда он нападает из засады на смотрителя игры Малдуна (что побуждает его бормотать: «Умница»)? «Это гусь. Птицы издают довольно скрипучие звуки, но гуси известны тем, что они самые противные.Вы должны разозлить гуся, а затем он шипит на вас, и не нужно много времени, чтобы разозлить гуся, потому что он, кажется, злится на все. Все, что вам нужно сделать, это подойти к одному из них и приставить микрофон к его клюву, и вы услышите это шипение, и это шипение, которое Малдун слышит перед смертью ».

Галлимим

Если стая галлимимов напоминает давку диких лошадей, для этого есть веская причина. «Я помню, как записывал женскую лошадь, и мужчина подошел прямо к ней, и она завизжала, потому что у нее была течка», — засмеялся Ридстром.»Многие животные в течке издают очень уникальный звук, и она визжала на этого самца, потому что он подошел слишком близко, и, я полагаю, она была взволнована этим самцом. И это визг галлимимусов, когда они проходят мимо. , и визг, который издает, когда его съедает тираннозавр. Одним из ключевых элементов криков хищников был мальчик-дельфин в состоянии течки, так что вы можете увидеть здесь закономерность! »

Тираннозавр рекс

Ужасающий тираннозавр рекс — одно из самых больших животных в Парке юрского периода , но некоторые из его ключевых звуков исходили от крошечного терьера Ридстрома, Джека Рассела, Бастера.«То, как они оживляли T. rex, было очень собачьим, особенно когда он хватает Галлимима и адвоката и трясет их до смерти», — сказал Ридстром. «Каждый день я видел, как моя собака играла с игрушкой из веревки и делала именно это, делая вид, будто убивает свою добычу». Была ли камея Бастера Парк Юрского периода единичным инцидентом? «Нет, я все время использую своих домашних животных», — засмеялся Ридстром. «В« Терминатор 2 »я записал звук, как Бастер ест корм для щенков, и это превратилось в хруст, когда Т-1000 ударил того парня в глазницу.«

«Одна из забавных вещей в звуковом дизайне — это взять звук и замедлить его: он становится намного больше», — продолжил он. «Это было вдохновлено Беном Берттом, великим звукорежиссером из фильмов « Звездные войны »и моим наставником: он создал зверя Ранкора в« Возвращение джедая », замедляя звук чихуахуа. Это один из секретов звуковой дизайн, который, если вы замедляете что-то, что-то маленькое, он выявляет элементы звука, которые вы, вероятно, никогда не смогли бы получить, если бы записали что-то большое.«

Что касается дрожащего, трясущего театром рева тираннозавра: «Ключевым элементом рева тираннозавра является не взрослый слон, а слоненок», — сказал Ридстром. «Итак, еще раз, маленькое животное, издающее тихий звук, немного замедленное, представляет для нас больший интерес, чем то, что может сделать большое животное».

Брахиозавр

«Пение брахиозавра — один из моих любимых звуков в фильме, потому что он красивый, но, как и все хорошее звуковое оформление, он сделан из некрасивого источника, которым являются ослы», — сказал Ридстром.«Вы думаете об ослах, и они вроде йодль, понимаете? В ослином вокале есть такой сдвиг высоты тона, и если вы сильно замедлите их, вы получите почти улюлюканье, похожее на песню. Это брахиозавр, когда он в своем великолепном состоянии. » А что будет позже в фильме, когда он будет чихать? «Это дыхало кита и пожарный гидрант».

Трицератопс

«Я работаю на ранчо Скайуокера, где много крупного рогатого скота, поэтому я использовал много коров для выращивания трицератопсов», — сказал Ридстром.«Но главный звук больного трицератопса — это его дыхание — этот длинный медленный вдох и выдох — и на самом деле это один из немногих элементов фильма, который не является органическим звуком. Я использовал эту длинную картонную трубку с пружиной в это устройство реверберации, которое заставляет звуки казаться растянутыми, более глубокими и странными. Поэтому, когда Сэм Нил прикладывает ухо прямо к грудной полости трицератопса и прислушивается к его дыханию, там много коровы, но ключевой элемент дыхания — это в основном я вдыхаю через трубку.«

Ридстром признал, что он действительно использовал в фильме еще один человеческий голос: своего друга Дитриха. «Он был у меня в гостях, я включил микрофон и сказал:« Ты можешь издавать какие-нибудь странные звуки? » И он издал это флегматичное гортанное рычание. В сцене нападения на кухне крупным планом видно, как хищник медленно открывает пасть, когда собирается атаковать Лекса, когда она прячется в шкафу, и этот звук в основном принадлежит моему другу Дитриху. странное гортанное рычание. В то время я чувствовал себя обманом, когда я использовал себя или любого другого человека, чтобы издать звук динозавра — мне казалось, что я обманываю богов звукового дизайна! »

Малыш Raptor

Звуки, которые Ридстром использовал для оживления только что вылупившегося динозавра, столь же очаровательны, как и само существо.«Он только что родился, поэтому сначала он действительно писклявый и милый, и мы записали много детенышей животных: совы, лисички и тому подобное», — сказал он. И нет, ваши уши не обманывают вас: когда Сэм Нил узнает, что милый маленький динозавр на самом деле является злобным велоцираптором, звуки, которые он издает, становятся более… тревожными. «Совершенно верно; как только он спросит:« Что это за динозавр? » Вы начинаете слышать эти резкие звуки совы », — сказал Ридстром. «Я уже знал, как будет звучать взрослый хищник, что у него будет этот визгливый, скрипучий звук, поэтому я попытался найти детеныша животного, в котором есть этот скрежет.«

Дилофозавр

Когда мы впервые встречаем дилофозавра, он наклоняет голову к Деннису Недри и издает очаровательную трель. «Сделано из лебедя», — сказал Ридстром. «Лебеди издают милое улюлюканье, поэтому милая версия дилофозавра по большей части звучит как лебедь». Он усмехнулся. «Отчасти удовольствие от выполнения такой работы состоит в том, что я раньше понятия не имел, как звучит лебедь!»

Конечно, с дилофозавром все быстро обостряется, поскольку он выращивает устрашающий капюшон и отхаркивает всю свою добычу.«Когда это страшный плевок, там определенно доносится звук гремучей змеи, поскольку она раздувает свой купол вокруг своей головы, а скрипучий голос в ее голосе исходит от ястреба», — сказал Ридстром со смехом: «Всякий раз, когда я читаю лекции. Людям по поводу звуков для фильмов, одна из ключевых вещей, которые я им говорю, это то, что когда вы снимаете опасных животных, таких как львы, аллигаторы и гремучие змеи, это делает ваш помощник! На Jurassic Park у меня был помощник милый Крис Бойд — который еще жив — и если бы нам понадобилась гремучая змея, я бы сказал: «Крис, пожалуйста, запишите гремучую змею».«А я записал собак и котят!»

Эта статья была впервые опубликована Vulture. Щелкните здесь, чтобы просмотреть оригинал. © 2015 Все права защищены. Распространяется контентным агентством Tribune.

Звуки динозавров из парка Юрского периода — это животный секс

Так жутко.Универсальный через YouTube Я точно помню, где я был, когда впервые посмотрел «Парк Юрского периода» — прятался за диваном в доме друга моего отца, прикрывая уши руками, чтобы заглушить ужасающий звук визга динозавров и рев, извергающийся из его динамиков объемного звучания.

Если бы я знал, что на самом деле слушаю, я был бы гораздо больше напуган и травмирован.

Оказывается, эти звуки — настоящие записи реальных животных.

Но они заняты делом, которого вы не ожидаете от фильма 1993 года с рейтингом PG-13: сексом.

Звукорежиссер фильма Гэри Ридстром потратил несколько месяцев на запись и настройку этих звуков, сказал он Кайлу Бьюкенену в Vulture.

«Если бы люди знали, откуда исходят звуки в Парке Юрского периода, он получил бы рейтинг R!» Ридстром говорит.

В фильме у каждого вида динозавров есть свой набор звуков.Некоторые из них имеют рейтинг R, другие более мягкие, но все же удивительно странные.

Вот как они издают самые культовые звуки динозавров:

Лай велоцирапторов

Странные, похожие на лай звуки, которые хищники в фильме используют для общения, на самом деле являются звуками сексуальных черепах. Действительно.

«Это несколько неловко», — сказал Ридстром Стервятнику.

Паническое бегство Галлимима

Я до сих пор не могу забыть чувство моего скачка адреналина, когда я слушал давку визжащих существ, преследовавших докторов Гранта и Сатлера (играли Сэм Нил и Лора Дерн) через лес.

На самом деле, однако, пронзительные визжащие звуки, которые издают эти маленькие парни, пугают совсем по другой причине: на самом деле это звук лошади-самки, визжащей самца, когда он «слишком близко» и она была взволнована, сказал Ридстром,

Волшебный брахиозавр

Помните волшебный момент в фильме, где доктора Грант и Сатлер были очарованы звуком медленного длинношеего брахиозавра, который жевал свой зеленый обед в лесу?

Будьте готовы к разочарованию.Этот очаровательный момент происходит благодаря довольно немагическому существу: ослу.

«Вы думаете об ослах, и они вроде йодль, понимаете? В ослином вокале есть такой сдвиг высоты тона, и если вы сильно их замедлите, вы получите почти улюлюканье, похожее на песню», — сказал Ридстром Vulture. Как выяснилось, снижение шума мелких животных — это то, благодаря чему Ридстром получает большую часть своего громкого звериного рыка.

Ужасающий тираннозавр

Насколько я помню, тиранозавр рекс был звездой фильма — это самый большой и страшный персонаж.Тем не менее, большинство его звуков исходило от никого, кроме собственного питомца Ридстрома, миниатюрного джек-рассел-терьера по кличке Бастер. С другой стороны, это характерный рев, на самом деле звук слоненка.

Умирающий трицератопс

Звуки трицератопса исходили от десятков коров с места съемок фильма Джорджа Лукаса, ранчо Скайуокера, где работает Ридстром. Что касается незабываемого звука умирающего трицератопса, Ридстром обратился к простому самодельному устройству: картонной трубке с пружиной в ней.«Когда Сэм Нил прикладывает ухо прямо к грудной клетке трицератопса и прислушивается к его дыханию, там много коровы, но ключевой элемент дыхания — это в основном я вдыхаю через трубку», — сказал Ридстром «Стервятнику».

Exclusive: Как были созданы звуки динозавров в Парке Юрского периода и были ли они точными?

IFLScience была предоставлена ​​эксклюзивная предварительная версия первого эпизода нового сезона подкаста TED Twenty Thousand Hertz, Tyrannosaurus FX.

Одна из моих самых любимых мелочей — необычная комбинация реквизита, использованная для создания оригинального рева Godzilla , хотя, несомненно, когда вы смотрите фильмы с слабым басом и с жирной перчаткой в ​​голове, он несколько разрушает иллюзия. «Парк юрского периода» «» был одним из самых революционных фильмов в истории кинематографа, оживившим вымерших динозавров, и хотя они могли стоять на плечах палеонтологов в поисках вдохновения для создания актерского состава динозавров и их дизайна, одного жизненно важного ингредиента все же не хватало.Как, черт возьми, звучали динозавры?

Подкаст TED Twenty Thousand Hertz исследует истории, лежащие в основе самых узнаваемых и интересных звуков в мире. В первом эпизоде ​​нового сезона под названием «Tyrannosaurus FX» ведущий Даллас Тейлор взял интервью у звукорежиссера Эла Нельсона, который работал над звуковыми эффектами для Jurassic World . В этом эпизоде ​​он раскрывает проблемы, с которыми столкнулись оригинальные команды звукорежиссеров и те, кто все еще работает над фильмами сегодня, при создании диалогов с динозаврами для некоторых из самых знаковых видов фильма.

«Как вы определяете звук вымершего животного, которого никто никогда не слышал по-настоящему, и как сделать его убедительным?» ставит Нельсона в эпизоде. Ну, не желая выдавать слишком много, чтобы сделать вокализацию динозавров, командам пришлось поработать, комбинируя записи множества звуков животных, накладывая их на слои и изменяя скорость, чтобы создавать звуки, которые, хотя и не обязательно точные, оказали огромное влияние на фильмы. Вам нужно послушать серию, чтобы узнать точный рецепт для каждого динозавра, но я скажу, что один из самых свирепых видов имеет звук спаривающейся черепахи.


Итак, были ли какие-то шумы точными? В разговоре с палеонтологом профессором Джулией Кларк в эпизоде ​​рассказывается о физиологических и анатомических причинах, по которым маловероятно, что динозавры вели себя и звучали так же, как в Парке Юрского периода . От раскрытия своего положения до подавления «укусом ребенка» — существует множество ограничений, которые предполагают, что динозавры, вероятно, не рычали при преследовании добычи. Кроме того, судя по дошедшим до нас родственникам динозавров, наиболее вероятно, что самые крупные из них издавали короткие, низкие вокализации, которые при увеличении до размеров динозавра могли быть слишком низкими даже для человеческого уха.Но, несомненно, безмолвные хищники на самом деле не способствуют захватывающему кино, и мы все можем согласиться, что фильм с большими животными и пустым ревом мог быть несколько разочаровывающим.

«Динозавры звучали совершенно не так, как мы думаем, они звучали, и удивительно, насколько развлечение влияет на нашу интерпретацию мира», — сказал Тейлор IFLScience. «Разница между эмоциональным развлечением и реальностью [демонстрирует], насколько наш разум запрограммирован принимать то, что мы представляем, как факт.”

Несоответствие между реальностью и наукой, вероятно, также отражено в облике динозавров, но создатели фильма не виноваты в этом. «Наука постоянно меняется, — сказал Тейлор. «Например, у некоторых динозавров могли быть перья. Возможно, они не были этими невероятно устрашающими созданиями. Если снять с кошки весь мех, он будет выглядеть намного жутче, чем у большинства кошек. Итак, есть много деталей о динозаврах, которые мы не можем полностью понять, просто взглянув на их скелеты.Наше понимание их не должно быть высечено на камне, оно постоянно развивается по мере появления новых исследований ».

Новый сезон еженедельных эпизодов Twenty Thousand Hertz начинается 7 октября и включает в себя глубокое погружение в нейробиологию Perfect / Absolute Pitch; Dies Irae, григорианский напев, который по сути является криком Вильгельма из музыки из трейлера фильма; и сотрудничество с TED Radio Hour.

Вот как были созданы тревожные звуки динозавров в Парке Юрского периода — Бизнес — The Daily Telegram — Адриан, Мичиган

Я точно помню, где был, когда впервые увидел «Парк Юрского периода», прячущийся за диваном в доме друга моего отца, прикрыв руками уши, чтобы заглушить ужасающие звуки визга динозавров и рев, доносящиеся из его динамиков объемного звучания.

Если бы я знал, что на самом деле слушаю, я был бы гораздо более напуган и травмирован.

Оказывается, эти звуки — настоящие записи реальных животных.

Но они заняты занятием, которого вы не ожидаете от фильма 1993 года с рейтингом PG-13: сексом.

Звукорежиссер фильма Гэри Ридстром потратил несколько месяцев на запись и настройку этих звуков, сказал он Кайлу Бьюкенену в Vulture.

«Если бы люди знали, откуда исходят звуки в Парке Юрского периода, он получил бы рейтинг R!» Ридстром говорит.

В фильме у каждого вида динозавров есть свой набор звуков. Некоторые из них имеют рейтинг R, другие более мягкие, но все же удивительно странные.

Вот как они издают самые культовые звуки динозавров:

Лай велоцирапторов

Странные, похожие на лай звуки, которые хищники в фильме используют для общения, на самом деле являются звуками сексуальных черепах. Действительно.

«Это несколько неловко», — сказал Ридстром Стервятнику.

Паническое бегство Галлимима

Я до сих пор не могу забыть ощущение моего скачка адреналина, когда я слушал панический бег визжащих существ, гнавшихся за докторами Грантом и Сатлером (которых играли Сэм Нил и Лора Дерн) через лес.

На самом деле, тем не менее, пронзительные визжащие звуки, которые издают эти маленькие парни, пугают совсем по другой причине: на самом деле это звук лошади-самки, визжащей самца, когда он «слишком близко» и она Ридстром сказал, что возбудился,

Волшебный брахиозавр

Помните волшебный момент в фильме, когда доктора Грант и Сатлер были очарованы звуком медленного длинношеего брахиозавра, который жевал свой зеленый обед в лесу?

Будьте готовы к разочарованию.Этот очаровательный момент происходит благодаря довольно немагическому существу: ослу.

«Вы думаете об ослах, а они вроде йодль, понимаете? В ослином вокале есть такой сдвиг высоты тона, и если вы сильно их замедлите, вы получите почти улюлюканье, похожее на песню», — сказал Ридстром Vulture. Как выяснилось, снижение шума мелких животных — это то, благодаря чему Ридстром получает большую часть своего громкого звериного рыка.

Ужасающий тираннозавр

Насколько я помню, тираннозавр рекс был звездой фильма — это самый большой и страшный персонаж.Тем не менее, большинство его звуков исходило от никого, кроме собственного питомца Ридстрома, миниатюрного джек-рассел-терьера по кличке Бастер. С другой стороны, это характерный рев, на самом деле звук слоненка.

Умирающий трицератопс

Звуки трицератопса исходили от десятков коров с места съемок фильма Джорджа Лукаса, ранчо Скайуокера, где работает Ридстром. Что касается незабываемого звука умирающего трицератопса, Ридстром обратился к простому самодельному устройству: картонной трубке с пружиной в ней.«Когда Сэм Нил прикладывает ухо прямо к грудной клетке трицератопса и прислушивается к его дыханию, там много коровы, но ключевой элемент дыхания — это в основном я вдыхаю через трубку», — сказал Ридстром «Стервятнику».

Читайте полный список динозавров на сайте Vulture>

СЕЙЧАС ПОСМОТРЕТЬ: 5 удивительных научных фактов, которые кажутся ложными, но на самом деле являются правдой

См. Также:

Почему курение травки заставляет вас так голодать Пугающая правдивая история о провале во Флориде, поглотившем Джеффри У BushScientist появился прорыв в отношении клопов после того, как она подверглась 180000 укусов

ДАЛЕЕ: У ученого появился прорыв в отношении клопов после того, как она подверглась 180000 укусов

СМОТРИ ТАКЖЕ: Пугающая реальная история провала во Флориде, поглотившего Джеффри Буша

Как они создали рев тираннозавра в «Парке юрского периода»

Добро пожаловать в Как они это сделали? — двухмесячная колонка, в которой рассказывается о моментах волшебства кино и прославляется технические мастера, которые их осуществили. В этой записи объясняется, как они разработали рев тираннозавра в Парке Юрского периода.


Какие звуковые эффекты в фильмах самые запоминающиеся? Угрожающий гул обнаженного светового меча? А как насчет призрачного бульканья в The Grudge ? Или крик Вильгельма?

Ну, за мои деньги, есть несколько примеров звукового дизайна, столь же уникального, узнаваемого и душераздирающего, как рев T. rex в Jurassic Park .Из трех фильмов, удостоенных премии Оскар, две были за звук. Jurassic Park — буквально причина того, что система объемного звука Digital Theater System (DTS) получила распространение в американских кинотеатрах. Звук — огромная часть того, как Jurassic Park рассказывает свою историю, как он вызывает чувство страха, опасности и масштаба.

В море впечатляющего звукового дизайна выделяется roar T. rex . Это редкий случай, когда звуковой эффект столь же знаковый, как и сопровождающие его визуальные эффекты.И фильм это знает. Представление T. rex (и его вызывающего покалывания меха) — одна из самых зрелищных сцен в фильме.

Мы слышим T. rex задолго до того, как увидим его: далекий, низкий и тревожно ровный стук. Неожиданный шторм обрушился на Исла-Нублар, в то время как вероломный служащий обезвредил систему безопасности парка. Электрическая дорожка, питающая современные джипы гостей, разряжена.Что очень прискорбно, учитывая, что они остановились прямо перед корпусом T. rex .

Блеяние наживки козла зловеще стихает, пока наши герои ждут возвращения силы. Пластиковые стаканы для воды на приборной панели начинают дрожать. Внезапно окровавленная козья нога ударяет по люку джипа — совпадая, как и все хорошие моменты ужасов, с ударом молнии. Слишком узнаваемая крошечная рука проверяет теперь не электрифицированный забор, и сквозь дождь раздается гортанное рычание.

Существо прорезает свое перо, каждый шаг грохочет с тяжестью поваленной секвойи. Сверкающий под дождем T. rex наклоняется вперед и издает оглушительный рев; первобытный крик, который расскажет вам все, что вам нужно знать о его силе, размере и намерениях.


Как они это сделали?

Короче говоря:

Путем микширования записанного вокала слоненка, тигра и аллигатора.

Длинная история:

Как и большинство звуковых эффектов динозавров Jurassic Park , звукорежиссер Гэри Ридстром обратился к… менее вымершим существам, чтобы создать рев давно умершей рептилии с нуля. Ридстром и его команда в течение нескольких месяцев записывали вокализации животных, которые затем были экспериментально сведены и отредактированы.

Как вспоминал Ридстром в интервью NPR в 2013 году: «Мы начали записывать всевозможные странные звуки животных… Я пытался получить все интересные записи животных, которые мы могли найти, даже не сразу заботясь о том, для чего они будут… Затем вы пытаетесь просеять [ записи] в студии и посмотрите, что интересного.”

В интервью Vulture в 2015 году он объяснил: «Одна из забавных вещей в звуковом дизайне — это взять звук и замедлить его. Он становится намного больше».

Чтобы исполнить потрясающий рык T. rex , Ридстром стремился создать что-то, что звучало бы потусторонне и массивно, но все же правдоподобно и органично. И, что самое главное, он пытался установить древнего элементарного врага.

Согласно закулисной книге The Making of Jurassic Park: An Adventure 65 миллионов лет в процессе создания , печально известный рев T.rex представлял собой смесь визга слоненка, бульканья аллигатора и рычания тигра.

Очень глубокий вокал аллигатора выступал в качестве низкочастотного элемента финального рева. Однако, как подчеркивает Ридстром, ключевой частью звука является высокочастотный элемент: слоненок.

На фото: очень сердитый и очень голодный слоненок.

Ридстром описывает, как во время сеанса записи слоненок издавал только культовый «милый пронзительный крик», который составляет основу каждого T.Рекс рев в фильме один раз. «Мы продолжали пытаться заставить его сделать это снова, и кураторы говорили:« Мы никогда не слышали, чтобы он делал это раньше; это странный звук ».

Как подчеркивает Ридстром, представление T. rex — это сцена, специально спланированная вокруг звукового дизайна. «Я думаю, что, возможно, у других режиссеров был бы момент шока, когда вы увидели, как на ровном месте появляется T. rex … Спилберг был великолепен в сцене T. rex , получив несколько минут напряжения, потому что вы знали, что было приходящий.И вы знали это, потому что слышали это до того, как увидели … приятно, когда в кино так думают о звуке ».

Какой прецедент?

Во-первых, вам может быть интересно, как звучит реальный T. rex . Что ж, как вам скажет любой, имеющий временное увлечение палеонтологией, существует значительное расхождение между изображением динозавров в массовой культуре и тем, что мы знаем о них из летописи окаменелостей. И посмотрите: научный консенсус и то, что лучше всего подходит для истории, не обязательно одно и то же.В конце концов, управление реализмом и тем, что привлекает аудиторию, — это один из величайших балансирующих действий в кинопроизводстве.

К тому же, когда снимали Парк Юрского периода , было обнаружено только семь (ну) скелетов T. rex . Так что достаточно сказать: то, как звучало существо, зависло в воздухе. Творческие свободы более чем понятны, когда что-то вымерло примерно шестьдесят пять миллионов лет.

Для любопытных: догадываюсь, что это реальный T.rex , вероятно, походил на своих ближайших ныне живущих родственников: крокодилов и птиц. Исследование, проведенное в 2016 году, предполагает, что T. rex не рычал, не говоря уже о том, чтобы открывать рот для общения. Вместо этого они полагались на вокализацию с закрытым ртом. Скорее всего, они ухали, ворковали и гудели, как у современных эму и страусов — что на на зловещее, чем то, что вы себе представляете, поверьте мне.

К чести Ридстрома, хриплый звук, который T. rex издает прямо перед и после того, как он захватывает козла, действительно имеет сходство с таким гортанным вокалом.Источником этого конкретного звукового эффекта может быть аллигатор или коала, оба из которых Ридстром цитирует как часть микса. Эксперты, взвесьте!

У большинства динозавров не было гортани или сиринкса (голосовой орган, встречающийся у птиц), и они, вероятно, полагались вместо этого на глубокие басовые вибрации, которые люди потенциально не могли слышать, но почти наверняка могли почувствовать, если бы источник был достаточно большим. Представьте себе вибрирующий стакан с водой на приборной панели джипа, но вместо этого это ваши кости.

Так, если что, т.rex звучал как вступительные виолончели в теме Jaws . Это все грохот, а не рев, но почему-то это так же — если не больше — ужасает.

Первый кинематографический дебют Tyrannosaurus rex состоялся еще в 1918 году — The Ghost of Slumber Mountain . В немом фильме использовалась покадровая анимация великого Уиллиса О’Брайена , который впоследствии также оживил динозавров в фильме 1925 года Затерянный мир .

Восемь лет спустя О’Брайен одолжил свои таланты — и свои модели динозавров — King Kong 1933 года, который, в частности, был звуковой картинкой. В King Kong крики T. rex представляют собой смесь криков пумы и звука сжатого воздуха. Собственный рев Конга представлял собой комбинацию вокализаций льва и тигра. Затем техники медленно проиграли полученный микс в обратном порядке.

По правде говоря, создание микса из звуков животных — одна из старейших уловок в сборнике звуковых редакторов.К этому моменту: наставник Ридстрома, Бен Бертт , использовал записи животных для многих зверей в Звездных войнах . Бертт создал голос Чубакки, смешав звуки моржа, верблюда и тигра. Он также использовал замедленную аудиозапись «ванны, полной енотов» для невидимой болотистой дикой природы Дагобы.

И грозный Ранкор, и похожий на йети Вампа использовали звуки слона, записанные в зоопарке Окленда. Бертт создал крики неуклюжего Таунтауна с помощью «азиатской каланы, которая была записана на охотничьей ферме к югу от [Сан-Франциско].«Конское ржание задом наперед вернуло к жизни ужасные обитающие на астероидах Миноки.

Если и есть такой культовый и громовой рев, как T. rex в Парк Юрского периода , то это титулованный Король монстров в Годзилла . Как сообщается, команда создателей оригинального фильма 1954 года экспериментировала с различными звуками животных. Но добиться желаемого ощущения незнакомости и масштаба им не удалось.

По словам композитора фильма Акиры Ифукубе , проблема заключалась в том, что сколько бы комбинаций и искажений они ни пытались, результат всегда был слишком узнаваемым.В конце концов, Ифукубе нашел глубокое решение: протереть грубую кожаную перчатку, покрытую смолой, вверх и вниз по самой нижней струне контрабаса.

В конечном счете, несмотря на всю свою креативность и прецедент, исключительная сила рева Jurassic Park T. rex является повествовательной. Как сказал Ридстром во время выступления в 2004 году, организованного американской Cinematheque и MPSE (Motion Picture Sound Editors): «Для меня звуковые эффекты предназначены не только для того, чтобы сделать невероятное правдоподобным … Они действительно существуют для того, чтобы рассказывать истории … дать нам чувство страха [и] представление о том, кто эти динозавры.”

Ну, по одному звуку мы точно знаем, кто такой T. rex , по крайней мере, в этой истории (и в наших кошмарах). Скорее всего, мы больше не будем так смотреть на слонят.

Животные, прячущиеся в рыке тираннозавра

Вместо того, чтобы вызвать ужас, о котором вы можете подозревать, самый известный рев кино, вероятно, просто сбил бы с толку множество животных.

Если вы добрались до недавно переизданного 3D-издания «Парка юрского периода», вы услышите ужасный звук, который напугал публику два десятилетия назад.Шагая сквозь дождь и грязь, ящерица-тиран вырывается на экран и издает душераздирающий вопль. Это шум, почти такой же знаковый, как и любой другой визуальный эффект (который все еще сохраняется, 20 лет спустя) из фильма.

Но на самом деле никто не слышал рев T. rex (или, вероятно, когда-нибудь услышит), так как же нам узнать, точен ли звук, потрясший публику двадцать лет назад?

Кости и зубы и, если нам повезет, мягкие ткани могут окаменеть, но рев — нет.У нас есть лишь несколько подсказок относительно того, как на самом деле звучали динозавры (если они вообще ревели), обращаясь за помощью к своим родственникам. Ближайшие из ныне живущих родственников динозавров, птиц и крокодилов, безусловно, издают звуки, но птичье улюлюканье и щебетание, а также гортанное полоскание горла крокодилом далеки от того, что вы слышите в Парке Юрского периода. Насколько мы можем судить, если T. rex действительно издавал свои собственные отчетливые вокализации, он, вероятно, не походил на печально известный рев кино.

Конечно, звукорежиссеры в фильме не ставили перед собой задачу точно воспроизвести звуки урчания чашки T. rex . У них не было фонографа, которому 65 миллионов лет, поэтому они создали визг тиранозавров, сочетая визг и крик других живых животных. Звукорежиссеры кино на протяжении многих лет умело комбинируют различные тона (не забудьте знаменитый вопль Тарзана!). Например, звукорежиссер Бен Бертт произвел знаменитый шум бластера «Звездных войн», ударив гаечным ключом по натянутому стальному тросу.И для гортанного крика Чубакки он смешал звуки моржа, верблюда и тигра. (Вы даже можете сыграть звукорежиссера дома! Возьмите обтяжку и микрофон, и вы сможете легко воссоздать звук бластера из «Звездных войн».)

Согласно книге «Создание Парка Юрского периода: Приключение 65 миллионов лет в процессе создания», Т. Рев Рекса из фильма был комбинацией визга слоненка, бульканья аллигатора и рычания тигра. Его дыхание было звуком воздуха, выходящего из дыхала кита.Рисуя этих животных, вы почти можете услышать композитный рев T. rex из фильма. Действительно, любители попытались воссоздать комбинацию, и результат получился довольно убедительным.

Если бы кто-нибудь из животных, издающих рев, услышал его, они бы растерялись, возможно, даже заинтриговали.

Рев T. rex может быть призывом к тигру для расследования или нападения. Ученые теперь думают, что их рычание используется для оглушения потенциальной добычи (и даже их дрессировщиков).Тигры могут издавать звуки в более низком диапазоне, чем то, что люди могут слышать. Эти инфразвуковые звуки могут сотрясать и парализовать добычу. И если вы запишете эти звуки и воспроизведете их тиграм, они могут даже атаковать звуковой динамик.

Слоны тоже используют инфразвук, но для общения, а не для паралича. Хотя «язык» для людей и слонов означает нечто иное, трубящие хоботы самого большого наземного животного уже много лет интересуют ученых. Есть целые проекты, которые просто сидят в африканских джунглях и нажимают кнопку записи в надежде узнать больше об общении со слонами.Elephant Listening Project — это некоммерческая организация, почти полностью посвященная изучению урчания слонов. На протяжении десятилетий группа под руководством натуралиста Кэти Пэйн записывала «тихий гром» слонов и контекст, в котором он происходит, надеясь расшифровать сложный контекст и социальные сигналы, которые хранятся внутри. (Вы можете узнать больше об этой увлекательной работе в этом коротком документальном фильме «60 минут».)

Рев T. rex может даже возбудить аллигатора. Когда они достигают половой зрелости, аллигаторы издают громкий грохот, чтобы привлечь самок и предупредить других самцов.Вибрации этих дисплеев достаточно сильны, чтобы сотрясать воду над аллигатором, как тибетскую поющую чашу. С таким громким ревом, как T. rex в Парке Юрского периода, кто знает, сколько самок аллигаторов проскользнет мимо них.

Сложите все вместе, и вы получите звук, от которого содрогается душа. Скорее всего, он будет жить вечно в клипах на YouTube и на деках в Интернете, потому что он такой неземной, такой причудливо сильный. Рев T. rex не был точным с научной точки зрения, но он выполнил именно то, чего хотели звукорежиссеры.И такие эксперты, как Джон Р. Хатчинсон, согласны с тем, что изображение T. rex из Парка Юрского периода — лучшее изображение животного на сегодняшний день, великолепно воплощенное в жизнь с помощью колоссальной аниматроники и компьютерной графики, опередившей свое время на десятилетия.

And Tyrannosaurus rex становится только круче с научной точностью. Новое исследование улучшило силу укуса его заполненного ножом рта для стейка и (вероятно) придало ему перья. Независимо от того, действительно ли он мог кричать, как в фильме, это все равно была бы самая страшная вещь с перьями, которую вы когда-либо видели, чтобы вы не подумали, что перья слишком «милы» для ящерицы-тирана.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *